Cita:
Hola pana Sejob, te está quedando muy bien tu trabajo, no pensé que Wings3d fuera tan bueno para el modelado poligonal, nunca lo he usado, pero ya me está dando ganas.
Felicitaciones, a ver cómo queda al final.
A una pregunta, por hola no tienes material de polypaint en zbursh, pero aplicado a crear piel realista y metal oxidado? Ando luchando con esto y no logro caer el cómo hacer una buena textura de metal oxidado, y una de piel bien realista. Saludos y gracias.
Qué tal pana, la mejor forma de crear metal y piel en el polypaint es usando imágenes fotográficas de dichas texturas tanto para el Diffuse como para el Bump lo demás es carpintería ahora ya para el render es otra cosa ya depende si lo renderizas directamente en ZBrush o utilizas otro motor de render.