1 Archivos adjunto(s)
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Qué bueno. Este Venom es un monstruo.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Sí que es feo, sí. Gracias.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Ya era hora de que alguien le sacara partido a los ramps.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			Ya era hora de que alguien le sacara partido a los ramps.
			
		
	
 Conozco la técnica, hay una similar en A:M, de todos modos se agradece la aportación del monstruo y de viriathus.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Por cierto, olvidé comentar, aplicando el Ramp también al especular, con la misma técnica, se consiguen sutilezas muy guapas en el material.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Vaya que bueno, esos ramps si que son poder en bruto. Jedihe.
	 
	
	
		1 Archivos adjunto(s)
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Vaya como corren las noticias, gracias viriathus por dejar el enlace aquí, pensaba hacerlo hoy (el tutorial lo terminé ayer a la noche), pero me ganaron de mano.
Aprovecho la ocasión para comentar que he actualizado el tutorial, para obtener fall-of a través de los nodos todavía no incorporados oficialmente.
Adjunto una imagen de cómo se vería.
https://www.foro3d.com/images/upload...chmentid=28237
Las settings pueden verse en el la dirección del tutorial:
http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriales/fallof. Saludos, y gracias otra vez.
Venomgfx.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=28237
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Pablovenom, agrega al código html de ese tutorial, en la parte de body, este cambio: Margin-left: 20px;
Margin-right: 20px.
Quedaría así:
Body {
Background-color: #612048;
Margin-left: 20px;
Margin-right: 20px;
Margin-top: 0px;
}.
Es que los márgenes 0 son antinaturales.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Gracias por el consejo josejosepzin. Ya lo hice, le agregue 15px por lado ya que, con 20 se deformaba una parte.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Lo de la deformidad, es relativo a la pantalla usada, yo lo veo todo deforme (la página) para que se vea siempre igual tienes que, agregarle al body un width: 700px; (o el ancho que consideres necesario para que se vea bien.
	 
	
	
	
		Material fall-off en Blender
	
	
		Qué tal, hace poco me llego un mail de sergi laboria, un blenderadicto que se prestó a traducir el tutorial al catalán, por ahí les sea de ayuda.
Ya he actualizado la sección Misc, dónde está el enlace hacia el tutorial y sus idiomas (por ahora inglés, español, húngaro y catalán): http://www.Venomgfx.com.ar/misc.php. Saludos.