Fotogrametría para impresiones 3D en el 2025
Hola a todos,
llevo un tiempo buscando información sobre fotogrametría y sobre cómo escanear objetos usando solo fotos o vídeos, sin recurrir a escáneres caros. He encontrado algunos hilos antiguos, pero no veo nada reciente.
¿Alguien que esté actualizado podría recomendarme qué software usar hoy en día para reconstruir un objeto en 3D a partir de fotos o vídeo y luego llevarlo a Blender y/o Chitubox para imprimir en resina?
Agradezco muchísimo cualquier orientación. Estoy empezando desde cero en este mundo del 3D, así que toda ayuda será bienvenida.
¡Gracias de antemano!
Re: fotogrametría para impresiones 3D en el 2025
Hola, Meshroom es gratuito, de código abierto, funciona con GPU NVIDIA y es ideal para empezar.
Polycam o Kiri Engine (iOS/Android). Escanean con el móvil y exportan a .obj o .stl.
Flujo de trabajo típico
Toma fotos con mucha luz, fondo sin textura, muchas vistas superpuestas.
Procesa en el software y obtienes la malla 3D y la textura.
Limpia/remalla el modelo
En Blender con el complemento MeshLab o 3D-Print Toolbox.
O en Meshmixer gratuito, de Autodesk para reparar huecos y optimizar.
Exporta como .stl o .obj.
Chitubox para preparar la impresión en resina.
Esta sería la forma más sencilla y directa de hacerlo, puedes probar y si tienes dudas te pasas y lo vemos, un saludo.
Re: Fotogrametría para impresiones 3D en el 2025
Si no encuentras la información que buscas actualizada, puedes probar el buscador que hay en https://foro3d.com/articulos/index.html , este busca solo en títulos y puede ser más exacto que el del foro.
Re: Fotogrametría para impresiones 3D en el 2025
Hola de nuevo
Mil gracias, me pongo en ello ahora mismo. Había comenzado a buscar cosas relacionado con Kiri Engine (que me ha parecido que ha evolucionado mucho y tienen resultados bastante aceptables) y haré algunas pruebas, los otros que mencionas no los conozco.
Ya os cuento a que resultados llegaré y como lo logré.
Gracias miles.