Abominable, lo nuevo de DreamWorks, primer tráiler:
https://www.youtube.com/watch?v=PRrO7RJWYXU
https://www.youtube.com/watch?v=PRrO7RJWYXU
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=228655
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Abominable, lo nuevo de DreamWorks, primer tráiler:
https://www.youtube.com/watch?v=PRrO7RJWYXU
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El tráiler y las imágenes de Abominable muestran una animación de alta calidad típica de DreamWorks. Para crear efectos visuales y animación 3D de nivel profesional como los que se ven en la película, la industria actual utiliza principalmente software de última generación.
Para el modelado 3D de personajes y entornos, la herramienta estándar es Autodesk Maya. Es el software más utilizado en estudios grandes para el modelado, rigging y animación de personajes. Para esculpir detalles finos, como en la textura del pelaje del Yeti, se usa ZBrush. Este programa es esencial para crear esos niveles de detalle orgánico y realista.
La simulación de elementos complejos como el pelaje, la nieve o las nubes se realiza con Houdini de SideFX. Houdini es la solución líder para efectos dinámicos y simulaciones procedurales. Para la iluminación y el renderizado final, se suele usar V-Ray o RenderMan. Estos motores de render son capaces de manejar escenas enormemente complejas y producir la calidad cinematográfica que se observa en el tráiler.
Todo el proceso de producción se gestiona dentro de pipelines personalizadas que integran estos programas, permitiendo la colaboración entre cientos de artistas. Para alguien que quiera aprender o trabajar en un entorno profesional, dominar Maya, ZBrush y Houdini es la mejor ruta, ya que son las herramientas actuales y más demandadas en la industria de la animación y los VFX.