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		Blender cycles evitar o disminuir el reflejo de un material sobre otro
	
	
		Hola a todos.Tengo un anillo de metal pulido.
El suelo donde se apoya éste se refleja mucho en el anillo (os muestro una imagen).
¿Existe alguna forma de evitar/disminuir que el objeto suelo se refleje en el resto de los objetos?
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		Blender cycles evitar o disminuir el reflejo de un material sobre otro
	
	
		Si no quieres reflejos en ese objeto, selecciona el objeto que no quieres que se refleje (el suelo, por ejemplo) y vas a Object > Cycles Settings y desmarcas las casillas de lo que no quieres que se refleje. En este caso no quieres que se refleje en material Glossy y si quieres que no reciban su sombra pues el shadow también.
Archivo adjunto 212479
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=212479
	 
	
	
	
		Blender cycles evitar o disminuir el reflejo de un material sobre otro
	
	
		Gracias, Solimán. He probado lo que comentas y funciona perfectamente, pero me he ido al otro extremo.
Me gustaría algo más intermedio. ¿Cómo puedo conseguir que el reflejo no sea tan duro?
	 
	
	
	
		Blender cycles evitar o disminuir el reflejo de un material sobre otro
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			
				Iniciado por 
jagoji3d
				 
			Gracias, Solimán. He probado lo que comentas y funciona perfectamente, pero me he ido al otro extremo.
Me gustaría algo más intermedio. ¿Cómo puedo conseguir que el reflejo no sea tan duro?
			
		
	 
 Te refieres a qué no sea tan espejo el material? 
Puedes subirle un poco la rugosidad roughness del Glosy o bien ponerle un nodo tipo anisotrópico o mezclar el Glossy y el Anisotropic.
Depende del resultado que busques.
	 
	
	
	
		Blender cycles evitar o disminuir el reflejo de un material sobre otro
	
	
		En Blendswap hay varios materiales en Cycles, que puedes descargar para analizar y ver más o menos lo que buscas.
http://www.blendswap.com/blends/view/69793.
http://www.blendswap.com/
Te logeas y pones en buscar CYCLES MATERIALS y te salen unos cuantos.
http://www.blendswap.com/blends/view/38983.
	 
	
	
	
		Blender cycles evitar o disminuir el reflejo de un material sobre otro
	
	
		Tremendo Solimán, ya estoy consiguiendo lo que necesitaba. 
Muchas gracias.