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		Problema con el toolkit en maya
	
	
		Hola a todos, soy animador y ilustrador y quiero aprender a retopologizar, así que, hice unos tutoriales para poder usar esta opción draw Quad, pero presioné algo sin querer y ya no puedo abrir el panel de tolkit en maya
simplemente se bloqueo, he intentado de todo, pero no tengo ni idea.
Archivo adjunto 206186
Como ven está en verde y no sé por qué.
Archivo adjunto 206187
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		Problema con el toolkit en maya
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			
				Iniciado por 
wladholic
				
			 
			Hola a todos, soy animador y ilustrador y quiero aprender a retopologizar, así que, hice unos tutoriales para poder usar esta opción draw Quad, pero presioné algo sin querer y ya no puedo abrir el panel de tolkit en maya
simplemente se bloqueo, he intentado de todo, pero no tengo ni idea.
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Como ven está en verde y no sé por qué.
Archivo adjunto 206187 
			
		
	 
 Buenas Wladholic, que esté en verde solo significa qué has activado la opción de resaltar nuevas funciones lo que significa qué todas las nuevas funciones aplicadas en ese Maya se resaltarán en verde, pero sigue funcionando perfectamente.
Puedes activarlo o desactivarlo en Windows-Preferencias, una prueba rápida:
Archivo adjunto 206193
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		Problema con el toolkit en maya
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			
				Iniciado por 
Borja Colomer
				
			 
			Buenas Wladholic, que esté en verde solo significa qué has activado la opción de resaltar nuevas funciones lo que significa qué todas las nuevas funciones aplicadas en ese Maya se resaltarán en verde, pero sigue funcionando perfectamente.
Puedes activarlo o desactivarlo en Windows-Preferencias, una prueba rápida:
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 Hola, muchas gracias por aclararme esto (no sabía por qué estaba en verde), la opción como tal, sigue bloqueada (no puedo presionar el botón de tolkit) si te fijas se ve transparente, lo último que recuerdo es que, abrí el sculp geometry tol y puf se dañó, si tienes alguna idea de lo que pasó? Gracias por la responder ^^.
	 
	
	
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		Problema con el toolkit en maya
	
	
		No sé si es como en ZBrush, que cuando le das A ya no puedes retopologizar.
Archivo adjunto 206257
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		Problema con el toolkit en maya
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			
				Iniciado por 
wladholic
				
			 
			Hola, muchas gracias por aclararme esto (no sabía por qué estaba en verde), la opción como tal, sigue bloqueada (no puedo presionar el botón de tolkit) si te fijas se ve transparente, lo último que recuerdo es que, abrí el sculp geometry tol y puf se dañó, si tienes alguna idea de lo que pasó? Gracias por la responder.
			
		
	 
 Has mirado en Window-Preferencias-Plugin manager? No sé qué habrás tocado para desactivarlos sin siquiera entrar en los plugins, pero primero probaría a activarlo ahí, auto load y load.
Archivo adjunto 206258
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206258
	 
	
	
	
		Problema con el toolkit en maya
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			
				Iniciado por 
wladholic
				
			 
			
			
		
	 
 No, la retopología por Zesferas de ZBrush es única, aquí no se quita al apretar A como ocurre en Z.
Quad draw es muy intuitivo, si tienes experiencia en otros softwares de retopologizado tales como Topogun o 3DCoat (además de otros como modo, Mudbox, Cinema 4D) enseguida te adaptas. Personalmente le veo mucho parecido a 3DCoat.
Además, en Maya tienes la ventaja de ir alternando entre live surfaces, pudiendo retopolizar sobre el modelo o hacer nuevos polígonos.
	 
	
	
	
		Problema con el toolkit en maya
	
	
		
	Cita:
	
		
		
			
				Iniciado por 
Borja Colomer
				
			 
			No, la retopología por Zesferas de ZBrush es única, aquí no se quita al apretar A como ocurre en Z.
Quad draw es muy intuitivo, si tienes experiencia en otros softwares de retopologizado tales como Topogun o 3DCoat (además de otros como modo, Mudbox, Cinema 4D) enseguida te adaptas. Personalmente le veo mucho parecido a 3DCoat.
Además, en Maya tienes la ventaja de ir alternando entre live surfaces, pudiendo retopolizar sobre el modelo o hacer nuevos polígonos.
			
		
	 
 OMG gracias, era eso. Gracias, ya funciona T___T.