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		7 Archivos adjunto(s) Modificador edge split 
		MODIFIERS-Edge Split: Sirve para suavizar y que no queden defectos
 Tutorial escrito por Soliman.
 
 Esta función no es muy conocida, por lo que no tengo muchos datos. Después de buscar he encontrado una manera de utilizarla.
 
 Lo primero que voy a hacer es crear un objeto.
 
 Archivo adjunto 185911
 
 He creado un círculo he extruido le he dado esta forma y he extruido un lateral, para qué luego se vea para qué sirve.
 
 Si ahora hacemos un render nos saldrá esto.
 
 Archivo adjunto 185912
 
 Ahora la vamos a suavizar: F9>Link and Materials>Set Smooth. Si hacemos otro render nos sale esto.
 
 Archivo adjunto 185913
 
 Como no me gusta el resultado, voy a aplicarle el Edge Split. Para ello en F9 y en la ventana Modifiers, lo elijo de lista.
 
 Archivo adjunto 185915
 
 Sale una ventana con un valor en Split Angle de 30. Yo en mi caso con doce ya me vale.
 
 Archivo adjunto 185916
 
 Si os fijáis la imagen ya no se ve tan deformada.
 
 Archivo adjunto 185917
 
 Pues de momento es todo, si consigo más información ya ampliaré el tutorial.
 
 Adjunto archivo de ejemplo.
 
 -- IMÁGENES ADJUNTAS --
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185910
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185911
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185912
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185913
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185915
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185916
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185917
 
 
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		Modificador edge split 
		Recupero este mensaje, pero por la siguiente razón: necesito hacer esto mismo, pero en Maya. ¿Alguien sabe si Maya tiene un modificador similar a este de Blender? Gracias y saludos.