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		4 Archivos adjunto(s) Error en composting 
		Quisiera saber cómo hacer para qué mis render layers no se mezclen y se rendericen tal y como están
 ejemplo:1 render layer.2 render layer
 .sin sky, con sky pues es el fondo.Archivo adjunto 180629 Archivo adjunto 180630
 
 DESPUÉS DE HACER ESTO:render layer 2 y render layer 1 a node mix en screen paso esto:
 Archivo adjunto 180631 Archivo adjunto 180632
 
 Me pueden decir cómo hacer que el camaleón quede en la imagen tal y como estaba al inicio
 
 -- IMÁGENES ADJUNTAS --
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180629
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180630
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180631
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180632
 
 
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		Error en composting 
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		1 Archivos adjunto(s) Error en composting 
		Se puede hacer con un index ob y un id mask, o usar un alpha over.
 
 -- IMÁGENES ADJUNTAS --
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180635
 
 
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		1 Archivos adjunto(s) Error en composting 
		En principio si en vez de Screen pones el modo de mezcla en Mix y activas el botón de al lado (que indica qué se mezcle teniendo en cuenta el canal alpha) se deberían mezclar bien. Algo así:
 
 Archivo adjunto 180673
 
 -- IMÁGENES ADJUNTAS --
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180673