Animar deformaciones objetos en Blender
Hola. Soy novato por aquí, y estoy iniciándome en Blender. Estoy encallado intentando encontrar la manera de animar una deformación de objeto, como si fuera una interpolación de forma en el flash. O sea, que en el frame 1 sea un cuadrado y en el diez un rectángulo, viéndose los intercalados en los frames intermedios.
Espero haberme explicado. Gracias.
Animar deformaciones objetos en Blender
Una de las formas, sería por shapekeys. Se trata de copiar la posición de los vértices de lo que es la figura base y luego se crea una segunda llave (key) en la cual se modifican algunos de los vértices y se guarda esa segunda posición, que luego se pueden mover con la barra de value o cómo en este minitutorial con un hueso (bone) de una armature. http://es.calameo.com/read/0005955794a57467d461e.
Animar deformaciones objetos en Blender
Muchas gracias Solimán. De momento he probado con el tutorial que me has pasado y me falla al mover el hueso, supongo que, será porque tengo mal puestas las coordenadas.
De la otra forma que me cuentas solo se deforma tocando el value, no en la línea de tiempo para sacar el render. Hay alguna forma de marcar el keyframe? Saludos.
Animar deformaciones objetos en Blender
Si. Pones el puntero del ratón encima de value y con valor cero, y estando en el primer frame, presionas letra i (cambia un poco el color a amarillento.
Luego te vas a otro frame (por ejemplo, el 50) subes el valor de cero a uno y vuelves a presionar letra i encima de value.
Si abres un. Graph editor veras mejor la curva que se ha creado (puedes manipularla directamente si quieres).
Animar deformaciones objetos en Blender
Oh. Genial es justo lo que estaba buscando. Muchas gracias.