Hola a todos, agradecería que me pudieran ayudar, la verdad soy aún nuevo en esto de Blender y, aunque ya sea capaz de modelar en Maya más o menos, cuando agrego color piel no se ve muy real, ¿alguien me podría decir por qué?
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Hola a todos, agradecería que me pudieran ayudar, la verdad soy aún nuevo en esto de Blender y, aunque ya sea capaz de modelar en Maya más o menos, cuando agrego color piel no se ve muy real, ¿alguien me podría decir por qué?
Doy por hecho que hablas de un personaje. Además, de ponerle color, para dar realismo, hay que añadir mapas (difuso, especular, Bump y/o normal, reflexión, etc) además ayuda un poco de s (subsurface Scattering).
Una vez resueltos los temas de texturas y materiales es importante una buena iluminación, en ese sentido necesitas aprender los fundamentos de iluminación, composición y render. Si vas en serio con el 3d, este libro es la biblia, imprescindible: http://www.3drender.com/light/index.html.
Como verás, el inglés es de vital importancia.
Paciencia y ánimo.
Oye amigo gracias, me sirvió mucho el manual, y disculpa que abuse de tu confianza con una pregunta estúpida, es que se me presento un problema, de un momento a otro los objetos de la escena no giran ni se dejan escalar y pienso que le bloque algo, pero no sé qué es, de pronto tu sabrías que es?
Ni idea, si quieres sube el archivo para echarle un vistazo.