Molduras no logro que se vean algunos bordes
Hola muchachos. Les traigo hoy una inquietud que me suele pasar, que no tengo una imagen a mano para mostrarles, pero juro que en estos días subo alguna para mostrar exactamente cual es mi problema.
En fin, introduzco, quizás alguno ya me sepa sacar de este tema.
Muchas veces cuando mi proyecto tiene molduras, rehundidos, una buña o algún detalle de poca escala, de poca profundidad con respecto a la imagen no logro que se vean.
En la realidad sí se ve.
Tengo entendido que algunos lo solucionan con alguna cuestión de postproducción, ¿no? La única salida es realizar un AO (Ambient Occlusion)?
Espero no entorpecer con este tema en esta sección, porque estoy convencido que es una cuestión de iluminación, pero no logro dar con el clavo.
Espero alguno me sepa dar una mano. Gracias.
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Molduras no logro que se vean algunos bordes
Aquí les traigo muchachos mi problema en cuestión. No se me ven unas buñas horizontales a lo ancho de todas las paredes que, sigue el dibujo de las ventanas.
Se insinúan tenuemente, pero en la realidad esas buñas se ven mucho más.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142830
Molduras no logro que se vean algunos bordes
Prueba cambiar el antialiasing poniéndolo en adaptive dmc, siempre que tengo líneas muy finitas o cosas así lo utlizo. Suerte.
Molduras no logro que se vean algunos bordes
Si usas una versión de max 2010 o 2011, tienes la opción de un AO en la pestaña de Indirect Ilumination, te hace un AO sencillo en el propio render. Muy cómodo para este tipo de cosas.