Problemas con 3ds Max 2011
Hola muchachos les cuento que estoy tratando de familiarizarme con 3ds Max (2011) ya que antes usaba Autodesk Maya, y bueno pues para entrar y conocer a Grosso modo la interfaz de 3ds pues estoy modelando un f 16, pero tuve problemas al hacer un extrude y luego escalarlo, ya que para empezar estoy usando un cilindro y todo parece ir bien en la perspectiva izquierda, pero al pasar a la frontal veo que no se ha escalado correctamente, es decir en vez de borde circular obtengo uno ovalado y achatado, alguna idea de que podría estar pasando? Ya que este problema no me deja continuar.
Llegue a pensar que es problema del 3ds Max ya que atajos de teclado como Alt+x no funcionaban (ya lo corregí) o bien lo 3 puntos cardinales que salen al querer mover o redimensionar algo no aparecían(presione tab+x y se arregló) como ven tenía varios errores- Y pues le doy resetear y nada, sigue igual, por otra parte el mismo color de la interfaz es medio blanco-marfil(como el antiguo Windows 98 pero estoy en 7) y según vi en video la UI es oscura, bueno cosas así espero puedan ayudarme o mandarme una configuración suya del UI para poder aplicarla en mí PC y así corregir el problema. Gracias de antemano.
Problemas con 3ds Max 2011
Tienes el escalado no uniforme seleccionado, donde le das a la tecla escalar, clicka con el botón derecho y selecciona escalado uniforme.
Problemas con 3ds Max 2011
Gracias por la pronta respuesta, pues si así se arregló, pero aún sigo con la duda del UI predeterminado =s será problema de todo el 3ds Max o solo se desconfiguraron algunas cosas? Gracias de nuevo por esponder.
Problemas con 3ds Max 2011
La interfaz que tienes es la standard de 3ds Max. Si quieres poner la oscura tienes que ir a customize>load custom user interface, buscas en la carpeta de archivos de programa, la carpeta de 3ds Max, dentro otra carpeta que se llama UI, y ahí seleccione el archivo que se llama ame-dark.