Efecto agua resbalando por un modelo con Particle Flow
Buenas. Como puedo conseguir el efecto de las partículas recorriendo un modelo en plan gotas resbalando bajo la lluvia con Particle Flow?
Si sabéis de algún sitio donde te expliquen en español para qué sirve cada evento y operador de Particle Flow os lo agradecería. Un saludo.
Efecto agua resbalando por un modelo con Particle Flow
Hola Maic, aquí hay unos enlaces los cuales te pueden dar una idea de lo que quieres hacer, en español como difícil, si los hay no los conozco, en cuanto a lo de para qué sirve cada operador de Particle Flow yo recomendaría que te eches una pasada por la web de CG-academy. Net, tienen una serie de DVD muy buenos que explican para qué sirve cada operador u operador de prueba test operator, lamentablemente también están en inglés, bueno sin embargo, aquí te dejo los enlaces por si de algo te sirven, espero puedas encontrar lo que buscas. Saludos.
Allan Mckay: Allan Mckay.
Particle flow: rain dripping system.
Cg tuts+. CG tuts+.
Efecto agua resbalando por un modelo con Particle Flow
Lo que te podría decir Maic es que el sistema de drip se basa casi en los operadores speed by surface y loockbond si lo tienes. Saludos.