Substance Painter: Usa el panel 'Layers' con máscaras de polígonos para detalles específicos
En lugar de pintar manualmente, selecciona las partes del modelo (como cinturón o guantes) en tu software 3D, exporta la ID de polígono y en Substance, crea una máscara de relleno con esa selección. Esto te permite aplicar materiales y suciedad de forma precisa y no destructiva.