Iniciar simulación de clocth
Estoy haciendo un panel para gestionar un personaje. Este lleva algo de Cloth, y en este panel me gustaría poner un botón que iniciase la simulación sin tener que entrar en el modificador.
Código:
On button pressed do.
().
En la ayuda de max script me viene esto:
Código:
Void>simulate <bolean>show_dialog.
Starts the simulation. If the parameter is true, shows the simulation dialog.
Pero no lo entiendo y no se hacer que rule esto. Podéis ayudarme?
Iniciar simulación de clocth
He probado esto, pero no funciona:
Código:
Def = attributes generarsimulación. (Trollout rsimulación crear simulación t(t button onsim generar on onsim pressed do (t $Cloth, modifiers[#Cloth].simulate true ) t)).
Custattributes, add $.modifiers[1] Def.
Iniciar simulación de clocth
Código:
Def = attributes generarsimulación. (Trollout rsimulación crear simulación t(t button onsim generar on onsim pressed do (t select $Cloth $Cloth, modifiers[#Cloth].simulate true ) t)).
Custattributes, add $.modifiers[1] Def
Tienes que seleccionar uno de los objetos que participan en la simulación para que el código te funcione.
Cómo lo hallé (tal vez te sirva).
No conocía esa función. El código que pegaste creaba el botón, y ejecutaba también lo que era descrito dentro del evento del mismo (usé la función print para ver si hacía algo al pulsarlo, y sí lo hacía). Con lo cual, el problema está en la línea en la que le dices simúlate. Seleccione el objeto, y ejecuté esa línea, y funcionó. Seleccione otro objeto, ejecuté la misma línea, y no funcionó. Entonces deducimos cual es el conflicto.
Problema resuelto.
Iniciar simulación de clocth