Cita:
Me olvidaba: Turbosmooth es más simple que MeshSmooth en el sentido de que tiene menos opciones a elegir, pero tiene lo necesario para la mayoría de situaciones en las que solo necesitamos suavizar un objeto sin complicaciones. En cambio cuando necesitamos mayor control de qué, ¿cómo y dónde suavizar, MeshSmooth es lo ideal.
Además, ts difiere en aspectos como visualización en pantalla, y tiene algunas advertencias. La ayuda es muy clara en eso.
Cita:
El hecho de que siga apareciendo todavía la opción de editable Mesh en el programa, creo que tiene más que ver con solucionar posibles problemas de incompatiblilidades con archivos antiguos (que solo tenían editable Mesh) que otra cosa.
Si nuevas versiones no tuveran em, los archivos antiguos no se podrían abrir.