Duda sobre fluidos en Blender
Hola. Durante éste fin de semana he estado trasteando con el tema de fluidos en Blender. Tengo las cosas más o menos claras excepto una duda:
Cuando género un caño de fluido con la opción inflow, ¿cómo hago luego para cerrar el grifo en mitad de una animación?
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Duda sobre fluidos en Blender
Yo tengo la misma duda. Lo he solucionó moviendo el objeto inflow muy lejos, mira el video, en el fotograma 70 le he puesto una key y en el 71 otra key y he movido el objeto en el sentido opuesto. Espero te sirva de ayuda.
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Cita:
Lo he solucionó moviendo el objeto inflow muy lejos.
Qué bestia. Solo debéis animar el chek (cuadrado) que hay al lado del desplegable (en este caso pondrá inflow).
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No veo ningún chek ni ningún desplegable en donde pone inflow (ni en Blender 2.49 ni en 2.5) Caronte podrías ser más concreto?
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Duda sobre fluidos en Blender
En la 2.49 la verdad es que ya ni recuerdo cómo se hacía. En la 2.5 es fácil, pero por lo que veo no tienes la última versión. Supongo que estas usando la alpha2 que se puede bajar de Blender, org. Entra en graphicall y bájate la última versión para tu sistema y verás cómo justo a la derecha de inflow te aparece lo que Caronte comenta.
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Hola: gracias a todos y disculpad la tardanza en responder, pero hasta hoy no me he sentado delante del ordenador. Bueno, pues está claro que va a haber que pasarse a la 2.50. Me da rabia, pero he invertido varios meses en hacerme -por fin- A la 2.49, y ya toca reprogramarse las neuronas. Saludos.
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Ok, pero sigo sin saber cómo parar el fluido en el fotograma 70, clicando el cuadrado me permite dirigir el fluido hacia alguno de los ejes, pero no pararlo.
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Bueno, ya sé como parar el fluido en un fotograma determinado, pero solo en la versión 2,49. Me contesto a mí mismo y de paso también la pregunta inicial de este tema.
En el ipo curve, poner fluidism en ipo type y animar. Fácil.
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Yo ya dije cómo se corta el fluido en la 2.5, si no te funciona, algo haces mal.
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Para animar el chek solo se pone el puntero en sima de este y se presiona la tecla i (esto guarda en animación si esta activado o desactivado).