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Solid snake
Hola, este es un trabajo que he terminado recientemente. Está hecho principalmente en ZBrush y renderizado con Mental Ray en el 3ds Max, luego el postproceso en Adobe Photoshop. Espero que os guste.
Los comentarios son bienvenidos. Un saludo.
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Solid snake
Hola es un trabajo muy logrado en la parte de ZBrush, y el en traje, pero te fallo el Shader de la piel, ojos, si te das cuenta parece cera, o algo acartoonado, el ss de la oreja está genial, pero es algo fuerte, yo lo haría más sutil. Y quizá le daría otra vuelta a la presentación con el fondo y el efecto de iluminación. Un saludo.
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Solid snake
Te quedo totalmente épico felicidades.
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Solid snake
Hey que chulo, el acabado está genial, yo también puse un mensaje con un modelo de Solid Snake hace tiempo, pero el acabado final no me quedo tan bien.
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Solid snake
Se agradecen los comentarios. Davidamado. Ví tu render y me gustó y otro con liquid.
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Solid snake
Vaya, está muy bien, te ha quedado un personaje muy chulo. Lo único que te puedo criticar con mi ojo inexperto ojo es el vigote, la barba en general, no te ha quedado tan conseguida como el pelo de la cabeza, que está increíble.
Por lo demás me encanta.
Posdata: he cotilleado los trabajos que tienes en tu web, increíble muy buenos.
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Solid snake
Se agradece el comentario dud, la verdad es que el pelo me resultó un gran quebradero de cabeza y al final no me ha quedado tan bien cómo me gustaría, pero suficientemente como para darlo por bueno. No tengo mucha experiencia con el Fur y solo la barba ya me llevo un día de trabajo, lo sé soy un poco lerdo y me encallo en tonterías.
El pelo de la cabeza tiene truco y se llama Adobe Photoshop, salido de render esta despeinado atravesando la malla y otros problemas. Al final desistí y decidí arreglarlo en Adobe Photoshop.
Me alegra que te haya gustado el blog. Un saludo.
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Solid snake
A mi parecer está muy bien logrado con la barba se me hace que está un poco gordo o medio parecido al che, pero es un personaje tremendo igual creo que siempre está bueno un toque de lo propio y no hacerlo tan determinado de una sola manera yo creo que te quedo tremendo.
Saudo.
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Solid snake
Se agradece el comentario Alphonse. La verdad es que no intenté copiar exactamente el personaje, se podría decir que es una interpretación libre. Más teniendo como base una serie de modelos que han ido evolucionando y cambiando a lo largo del tiempo.
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Solid snake
Es un trabajo esepsional te quedo tremendo.
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Solid snake
Me gusta mucho como quedó la cara, y algunas texturas son tremendas. Pero no me gusta lo del cigarrillo, quizá deberías abrirle un poco la boca en esa parte, no crees? Aunque está muy bien implementado en la escena. Un saludo y enhorabuena.
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Solid snake
No me gusta el humo que despide el cigarrillo, se ve muy plano, con los bordes muy limpios. Coincido también con lo de la barba, le falta como densidad. La iluminación está genial desde mi punto de vista.
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Solid snake
Hola la calidad del render y la composición está muy bien lograda, pero encuentro fallas en la morfología del personaje, me refiero a la forma del cráneo y de la cara, maxilar inferior y la frente.
Lo renderizaste en 3d max? Como hiciste el pelo? Bueno saludos.