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Problemas con textura
Hola a todos, bueno el problema que tengo con las texturas que estoy usando en 3dsmax, es el siguiente, resulta que quiero hacer un modelado de un personaje que se llama Eva (para pulir un poco más lo que se de modelado, es una serie de DVD de tres módulos, se las recomiendo a los novatos como yo n, n) y bueno este DVD, te trae las guías para poder modelar correctamente, y son en alta resolución, y aquí viene el gran problema mío, resulta que cuando cargo las imágenes como textura y se las aplico al plano que utilizo para guiarme en el modelado de dicho personaje, lo que ocurre es que la textura se ve con unos píxeles enormes, y eso hace casi imposible guiarse por que es todo cuadrados, apenas se distingue la imagen, y bueno en un trabajo tan preciso como es el modelado de personajes, digamos que no está bien usar guías así, bueno nada eso es todo, quisiera saber si alguien sabe cómo poder solucionar este problema, abajo puse un enlace de mi página de Flickr con la fotografía del problema, para que se den una idea aproximada de lo que me ocurre, la imagen nada más se ve en su resolución original solo si le doy render, intente guiarme usando active shade, pero me es imposible, así que, nada, gracias desde ya a todos. http://www.flickr.com/photos/50702660@n03/4734065614/.
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Problemas con textura
Lol al final logre solucionar el problema gracias a que alguien de otro foro me contesto, bueno por si alguien tiene el mismo problema aquí va la solución.
En customize / preferencias ir viewports y en choose driver procurar que este seleccionada la opción revert from direct 3d, mientras que ahí mismo en configure driver seleccionar las 3 cheks que están en appearance preferencias y en las resoluciones de 1024 por 512 le dar ok reiniciar el 3ds Max.
Con eso se soluciona twt.
Agradecimientos especiales a grif =3.