Como animar los muros de una casa?
Saludo a todos. Tengo que hacer una animación de una casa que va creciendo desde el piso hasta el techo. No sé cómo animar los muros y ventanas que vayan subiendo durante la animación.
Le agradecería a quien pueda decirme cómo hacer esta animación. Gracias.
Daniel Hernández.
Animar muros y ventanas creciendo en 3D paso a paso
Para animar una casa que crece desde el piso hasta el techo en 3ds Max, la forma más directa es usar modificadores de animación de geometría como el modificador Slice combinado con animación por keyframes. La idea es recortar la casa poco a poco en la altura que quieres mostrar y animar ese corte para que parezca que los muros van creciendo.
Primero, aplica el modificador Slice en la dirección vertical para definir el límite visible del muro. Luego, en la línea de tiempo, animas la posición del Slice desde la base hasta el techo, haciendo que poco a poco se revele toda la geometría. Esto funciona para muros y también para ventanas si están modeladas dentro del mismo objeto o en objetos separados, animándolos en conjunto.
Otra opción es separar los muros en segmentos o paneles y animar su posición vertical con keyframes, subiéndolos uno a uno como si fueran bloques que se apilan. Esta técnica es más sencilla para principiantes y tiene más control visual.
¿Y las ventanas?
Si las ventanas están modeladas como objetos independientes, solo anima su posición vertical de forma sincronizada con el muro correspondiente. Si están dentro de la misma malla, el Slice se encargará de revelar esa parte también.
Consejo final
La clave está en usar animaciones simples por keyframes y modificadores como Slice para que la casa crezca de forma fluida y fácil de controlar. Así no tienes que complicarte con simulaciones ni rigging complejo.