Keyshot: Aplica captura de datos de movimiento con el nodo Transformaci贸n de Malla
Importa tu animaci贸n como secuencia OBJ o FBX. En la pesta帽a Proyecto > Escena, asigna un material y luego a帽ade un nodo "Transformaci贸n de Malla" en la pesta帽a Material. Vincula la secuencia de mallas para animar la geometr铆a directamente.