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Halluda con rigging de un dedo
Hola, me encuentro haciendo mi primer rigg en Maya y no he podido avanzar porque no sé cómo alinear los pivotes de una serie de huesos al mismo tiempo, para que los ejes similares apunten a la misma dirección, no sé si se entiende, lo que pasa es que, si no los arreglo. Los dedos no se cierran hacia el centro de la mano.
En este video tutorial lo hacen, pero no entiendo, que short Cut aprieta para acceder al component mode y poder maniputar todos los pivotes a la vez.
Ojalá me hallan entendido y me puedan dar una manito.
De antemano muchas gracias.
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Halluda con rigging de un dedo
Hola. No puedo ayudarte porque de Maya sé, de momento, lo justo. Pero déjame darte un consejo que creo te servirá: si alguien le como título halluda con rigging de un dedo es posible que se lo piense dos veces antes de entrar y ver que ocurre. Ya lo de los signos de puntuación puestos al tuntún y el hallan, bueno, dañan la vista, pero al menos se entiende lo que quieres decir. Ánimo.
Halluda con rigging de un dedo
Vale de todas formas, ya lo solucioné y averigüe que mi problema tenía que ver con la tecla f8. Saludos.
Halluda con rigging de un dedo
Madre mía como entre Mars y vea ese halluda, lo cambias por lo que más quieras, con el aprieta también te has lucido.
Halluda con rigging de un dedo
Y también el inglés se te da mal.