Publicado el 13/04/2026, 09:19:25 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el nodo Attribute Wrangle para crear variación procedural

En lugar de copiar manualmente, escribe "v@P.y += rand(@ptnum)*0.5;" en un Attribute Wrangle para desplazar cada punto aleatoriamente en Y. Conecta tu geometría y ajusta el valor para controlar la intensidad de la variación.