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Modelar cinta de cine en 3d max
Hola, buenas tardes a todos los del foro, una vez más recurro a sus consejos: Mi pregunta es: necesito modelar una cinta de cine en 3dsmax, yo he hecho con un plano y a este le he aplicado booleanas para los huecos de los lados, pero tengo el problema que este me queda con unas intersecciones que me corrugan el plano. ¿alguien podría decirme cómo puedo modelar esta cinta sin tener este problema?
Archivo adjunto 123130
Esta es más o menos la cinta a la que me refiero, sé que para generar las curvas puedo aplicarle el modificador Path Deform, con eso no tengo problema, mi problema son los huecos de la cinta que van a los costados.
De antemano gracias por su colaboración.
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Modelar cinta de cine en 3d max
A lo mejor no es necesario modelar los huecos y puedes hacerlos en la textura.
Modelar cinta de cine en 3d max
Con un mapa alpha, como dice José.
Modelar cinta de cine en 3d max
Clramente lo que dice josev es la solución más simple a tu problema, ahora si te pusiste pesado y si o si quisieras modelarla, la verdad es que lo último que haría seria usar booleanas porque como dije en otro mensaje (y tu ya lo viste) generan geometría inexistente que deforma lo que estás haciendo, así de buenas a primeras lo que haría seria modelar solamente un frame de la película con un plano y generar la geometría de los cuadrados y borrar esos pequeños planos así obtienes un frame y luego simplemente lo clonas tantas veces como quieras (o como larga sea la películade cine) y aplicas bend para las curvas de la película.