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Problema con definicion textura a la distancia
Hola. Estoy haciendo una escena de una calle. La cámara está más o menos una altura de 1 metro sobre el asfalto, el problema que tengo es que en el render esta textura en primer plano sale completamente definida y se aprecia el Bump, pero a medida que se va alejando, poca distancia a partir de 3m ya empieza a difuminarse la textura y cuanto más se alejas sale aún más difuminada y sin relieve.
Os dejo una parte de la imagen donde se aprecia lo que digo. Uso 3dsMax 9 y Vray 1.5 service pack 2.
He probado a renderizar la misma textura con Maxwell y en este programa la textura sale como yo quiero, se aprecia el Bump hasta el final y la textura no pierde definición.
Seguro que estoy fallando algún preset con Vray. Gracias por adelantado.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=123044
Problema con definicion textura a la distancia
Por probar. Fíjate que en el editor de materiales, en cada mapa aparece la opción blur, bájala todo lo que puedas. Si tienes mapas de Bump hazselo también.
Problema con definicion textura a la distancia
Pues por probar como dices, funciona. Gracias. Directo a funcionado, exactamente como lo quería. No sabía que ese parámetro tenía tanta importancia. Eres un crack.
Problema solucionado. Gracias de nuevo.