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Problema con definición textura a la distancia

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    442

    Problema con definicion textura a la distancia

    Hola. Estoy haciendo una escena de una calle. La cámara está más o menos una altura de 1 metro sobre el asfalto, el problema que tengo es que en el render esta textura en primer plano sale completamente definida y se aprecia el Bump, pero a medida que se va alejando, poca distancia a partir de 3m ya empieza a difuminarse la textura y cuanto más se alejas sale aún más difuminada y sin relieve.

    Os dejo una parte de la imagen donde se aprecia lo que digo. Uso 3dsMax 9 y Vray 1.5 service pack 2.

    He probado a renderizar la misma textura con Maxwell y en este programa la textura sale como yo quiero, se aprecia el Bump hasta el final y la textura no pierde definición.

    Seguro que estoy fallando algún preset con Vray. Gracias por adelantado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: escenario 02 asfalto.jpg 
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Tamaño: 41.2 KB 
ID: 123044  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
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    1,061

    Problema con definicion textura a la distancia

    Por probar. Fíjate que en el editor de materiales, en cada mapa aparece la opción blur, bájala todo lo que puedas. Si tienes mapas de Bump hazselo también.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    442

    Problema con definicion textura a la distancia

    Pues por probar como dices, funciona. Gracias. Directo a funcionado, exactamente como lo quería. No sabía que ese parámetro tenía tanta importancia. Eres un crack.

    Problema solucionado. Gracias de nuevo.

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