Alguien puede orientarme sobre como integrar un edificio en una foto real
Pues lo dicho, ya sabéis, necesito un poco de orientación para ver cómo hago para integrar mi edificio modelado en un fotografía real de la zona.
Sabéis si se hace todo en Adobe Photoshop, o si puedo poner la fotografía como background en el max y tirar por ahí?
Alguien puede orientarme sobre como integrar un edificio en una foto real
Es una pregunta un tanto amplia, la verdad. Por un lado supongo que, lo que pretendes es crear una imagen estática y no una animación. Dando esto por sentado:
1) necesitas cuadrar la cámara 3d con la cámara real. Desde la posición hasta las propiedades de la cámara. Para ello tienes programas de tracking como Syntheyes y otros o lo puedes hacer a mano.
2) tienes que representar la misma iluminación. Creando un HDRI en la misma zona donde va a ir el edificio o con mucha paciencia.
3) modela y coloca el edificio.
4) en Adobe Photoshop o programas de postproducción deberás recortar los elementos de la fotografía original que van por delante del edificio: árboles, postes de teléfono.
5) retocar el color para que cuadre. Programas como Fusion tienen color corrector que te hace una equivalencia de la fotografía sobre el render de forma prácticamente automática.
Evidentemente estos son pasos muy generales.
Alguien puede orientarme sobre como integrar un edificio en una foto real
Gracias Sergio, iré probando lo que me dices.
Alguien puede orientarme sobre como integrar un edificio en una foto real
Creo que 3d Sergio lo ha puesto un poco más complicado, primero sería bueno que motor de render utilizas, si utilizas Vray con las matte shadows puedes lograr esto y Render Elements para poder igualar la iluminación con postproducción en Adobe Photoshop, por ejemplo, si es Maxwell igual tiene matte.
Alguien puede orientarme sobre como integrar un edificio en una foto real
A y si utilizas 3d Studio Max con Camera match es suficiente para encuadrar la cámara igual a la de la fotografía donde quieres hacer el fotomontaje.