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Problema con normales en maya?
Gente, mi segundo mensaje en el día, estoy a pleno aprendiendo Maya. Me surgió el siguiente inconveniente, aplicando un material miss_fast_skin_maya, obtuve el resultado de la imagen. Faltan millones de ajustes tanto en la malla como en las texturas y materiales ya que más que nada estoy probando las posibilidades del programa y no diseñando en detalle, pero el tema es que se ve deforme la parte del labio y corroboré los mapas de imagen que hice y son simétricos por lo que me lleva a pensar que puede ser un problema de normales, pero no encuentro ni esta opción para corregirlos.
Agradecería que me dieran como siempre en este foro una mano y opinen donde puede estar el fallo, desde ya muchas gracias y saludos.
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Problema con normales en maya?
No son las normales, anduve jugando bastante con el cleanup y nada. Espero que alguien me brinde una solución.
Problema con normales en maya?
hola. Destilda la opción two sided lighting en lighting de tu viewport, luego presiona 5 y observa tu modelo para acegurarse que no son las normales.
Problema con normales en maya?
Gracias Argentum, eres un capo. Me solucionaste un gran problema de otro diseño que con sus texturas se veía feo.