Position contraint a algunos ejes?
Bueno está duda es relacionada con mi anterior pregunta. Hay alguna forma de hacer un position constraint, pero que este solo sea a algunos ejes, es decir que si hago el constraint, digamos en xy, el objeto que pasa el movimiento solo mueva al otro en esos ejes y si lo muevo en z el otro objeto se mantenga sin moverse o tal vez con un movimiento especifico en z digamos, un noise. Gracias de antemano.
Position contraint a algunos ejes?
Usa expresiones si quieres automatizar el movimiento en el eje x, por ejemplo, y que ese objeto esté siempre entre otros dos (sólo en ese eje), pon un controlador float expression, crea un par de variables dentro, asígnalas a las posiciones de los objetos que van a controlar ese parámetro, y usa una expresión tipo (objeto1, pues + objeto2.pos)/2.
O incluso más sencillo todavía: si quieres que un objeto esté siempre sobre otro, pero que esto sólo ocurra en un eje, copia el controlador de la pista que quieras del objeto conductor y pégala sobre la pista correspondiente del conducido (usando Track View). Es rápido e indoloro.
Position contraint a algunos ejes?
La copia del controlador del el track debería de ser instanciada, sino no funcionara.