Publicado el 12/04/2026, 17:00:36 | Autor: 3dpoder

Blender: Usa el modificador Corrective Smooth en tus shapes keys

Añade este modificador después de tus shapes keys base para suavizar automáticamente las deformaciones secundarias de la piel y eliminar artefactos, creando un movimiento facial más orgánico y realista sin animación manual extra.