Hola a todos, aquí presento mi primer modelado orgánico. Se trata de mi rostro (hacia mucho tiempo que desconocía ese proceso de modelar cabezas -creo que es de las cosas más complejas en un programa de modelado 3d).
Estuve a punto de abandonar, pero mi gran inspiración ha sido todos ustedes que son unos cracks y en especial a alguien que no conozco más que de aquí en el foro (Ballo) por sus críticas y comentarios constructivos, aunque puedan parecer degradantes para los principiantes o nivel medio son de mucho agradecer.
Hay que trabajar, trabajar y más trabajar, la recompensa viene.
No seáis muy duros que es el primero que hago, solo viendo un video tutorial (me dió buenas referencias).
Nota: después de modelar, lo exporte al ZBrush, después de trastear en el (me surgen unas dudas que desconozco y si alguien me tira un cable.
Es mejor texturizarlo en ZBrush o en max?
El mapa de desplazamiento como lo exporto a max?
Y el resto me lo trabajaré yo. Un saludo, gracias.