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Hola a todos, como hace días que no paso por aquí, ayer me puse a modelar al tun tun y me ha salido esto. Lo cuelgo aquí porque no me acaba de convencer, a ver si con vuestros sabios consejos consigo que está imagen sea digna de ir a trabajos finalizados. Gracias de antemano y un saludo.
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Se ve muy bien, aunque, no sé si sea intencional, muchos billetes se ven como flotando. Saludosx buen trabajo.
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Wurthkiller el concepto muy bueno, lo que te dice 0700 es muy cierto los billetes parecen que están siendo abducidos, a demás la geometría de esto es muy similar dobla alguno arrugalos un poco etc, el material del grilleete no convence al igual que el modelado de este el cepo del tobillo es muy grueso en comparación a la cadena, el lavamanos pareciera estar sobre el water o demasiado cerca de este, la revista se ve gigante en comparación al water. Saludos.
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Gracias por vuestras aportaciones, me son de gran ayuda. Ahí os dejo un render casi definitivo con los cambios que me habéis indicado, algún atrezo más y un rato más de mensajes.
Lo único el color del grilleete, la idea es que sea de oro, aunque ahora lo he ensuciado un poco y me convence más.
Si no encuentro más fallos(de fácil corrección), en breves lo cuelgo en trabajos terminados. Gracias de nuevo y un saludo.
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A lo mejor lo ves una soplapollez, pero bueno yo lo digo. Con lo sucia que esta la habitación los billetes parecen muy limpios, incluso hay uno de 200 encima de la cama que brilla, supongo que, esto es porque la luz le da de lleno, pero se me hace un efecto extraño.
Es como si los billenes no terminaran de encajar en la escena, como si estuvieran puestos con Adobe Photoshop, no sé si acabo de explicarme bien.
Dicho esto, muy buena tu imagen, y con los nuevos arreglos a mejorado bastante. Saludos.
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Gracias por tu aporte José. Los billetes se me están atragantando (jamas pensé que algún día llegaría a decir esto). Estoy dándole unos retoques a la imagen porque lo cierto es que, aunque comenzó de una forma tonta, al final me está gustando. Creo que los billetes de la cama sobran, así que, los voy a quitar y con esto, algunos fallos de modelado que he encontrado, un par de posters y un ligero cambio a la iluminación daré por finalizado este proyecto (que comenzó como un pasatiempo de una tarde y ya van tres días dándole).
Eso si lo colgaré aquí antes de mandarlo a trabajos terminados (por si las moscas). Gracias de nuevo y un saludo.
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Ten cuidado en la forma que arrugas los billetes los tienes de una forma que parcen de caucho.
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Está bueno el concepto, pero dale más desgaste al grilleete, los billetes hazlos más parte de la escena, a y la cama se ve muy caricaturesca ponle algo más de descaste.
Pero todo lo demás lo veo a simple vista bien trabajado.
Espero más avances. Saludos.
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Bueno, ahí os mando un render con unas cuantas correcciones, y más calidad. Creo que de aquí, si no lo veis muy mal, va a la otra galería. Gracias por vuestros aportes y un saludo.
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Wurth, cuánto tiempo. Me gustaba más la anterior. Bastante más. Lo de los billetes ya lo sabes, ni la forma, ni la textura convence. Un abrazo.
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Hombre Hulk. ¿cómo va? Lo cierto es que los puñeteros billetes me traen de cráneo. Fijándome, no sé si fallan los billetes(que si que fallan) o el que no se integren es culpa del suelo. En fin, voy a darme un par de días de plazo para ver si lo arreglo o lo mando a escaparrar. Un abrazo.
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En mi opinión has mejorado la imagen, tampoco me hacía gracia que tanto la luz artificial como la de la ventana quemaran tanto, y ahora se ve mucho mejor, a la vez la imagen parece algo más lúgubre, lo que le hace ganar en realismo.
Los billetes siguen pareciendo poco integrados en la imagen, igual que el grilleete con la bola.
Creo que modificando el valor de reflexión de estos elementos, o tocando el brillo especular quizás, la cuestión estaría en conseguir que reboten menos luz, y no en conseguirle una mejor sombra, que creo que es lo que estás intentando.
Si no siempre se le puede meter un repaso en Adobe Photoshop.
No la publiques aún en trabajos finalizados, ya casi la tienes. Saludos.
Edito : has pensado que sea quizás el suelo? Parece muy difuminado, una textura de poco tamaño quizás o que refleja poca luz, a lo mejor es tema está en tirar por ahí.
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Hola wurth como yo lo veo es las texturas son muy grandes los detalles pequeños se ven enormes como en el suelo las paredes y la manta, creo que si le ajustas la escala a las texturas ganaría, después los billetes y la revista los hacer con un plano y una textura con c, alfa ¿no? Yo personalmente con las carencias que tengo en esas lindes los modelaría con cajas y después las deformaría con cuidado, creo que así tendría más control a la hora de ver cómo quedan antes de renderizar.
No me tomes en serio sabes que desde la ignorancia se es muy osado, pero la escena mola mogollón.
Una cosa más la rejilla de la lámpara se ve un poco plana. Un saludo, y no te desanimes que pinta bien.
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Que tal, pues sinceramente yo tampoco soy 1 experto en el mundo 3d que digamos, y el modelado y todo de tu trabajo está muy bien te felicito, y comparto las observaciones de a Caramecha las texturas, y la rejilla puss parece 1 bitmap, pero igual, esta excelente el trabajo enserio vas bien, lo único que te puedo aconsejar, y siempre no lo tomes a mal obviamente, pues intenta poner 1 displace en la manta y manociar los UVWS para que quede con tu Mesh, y el piso se ve algo pixelado, solamente.
Cuídate, sigue así enserio. Saludos.
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Gracias a todos, sois una gran ayuda. Gracias a vuestras indicaciones creo que he dado con el kit de la cuestión además de unos cuantos fallos extra.
Efectivamente la mala integración de los billetes y de los grilletes era a causa del mapa del suelo (era muy pequeño), algo parecido ocurría con las paredes.
Además, había un fallo de composición que desequilibraba la imagen(las volumétricas de la ventana), creo que también lo he solucionado.
He rehecho la lámpara porque cantaba como el ucano y he sustituido la revista por un periódico, que queda bastante mejor(bajo mi punto de vista).
Por último he reajustado la iluminación, y ahora parece que si he conseguido la atmósfera que perseguía.
En fin, estoy sacando ya un render definitivo al que ya no espero cambiarle nada (entre otras cosas porque por element le cuesta casi una hora, y hay 7), así que, lo que cambie ahora (si cambio algo) será desde Photoshop.
Da gusto publicar en este foro, va de cojón para los vagos novatos como yo que damos por finalizada la imagen a la primera de cambio.
En fin, daros de nuevo las gracias y en breves colgaré la que creo será la imagen definitiva. Un saludo.
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Esto llega a su fin. Ahí os dejo a la criatura, creo que terminada. Si no veis nada aberrante en un rato va a trabajos terminados.
He aprendido mucho con esta imagen sobre las posibilidades del Mental Ray, el Render Elements y Ambient Occlusion. Quizá algún día cuando coja nivel haga un tutorial de estas cosas que son todo un mundo. Gracias a todos y un saludo.
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De historia madre, los billetes están mucho mejor integrados, la manta parece más real, el suelo mucho mejor y cambio de la revista por el periódico me parece un acierto.
Pero voy a ponerme porculero y te digo que la bola de oro no me termina de cuadrar aunque pensando que es de oro, lo lógico es que brille, en fin.
Edito: ponle Bump, un poco, a ver qué pasa, aunque si realmente tarda tanto en renderizar, un leñazo en Adobe Photoshop y listo. Saludos.
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Mejorado a mejorado mucho, pero tiene sus detalles, tú de tanto toquetear estoy seguro que sabes cuales son, pero lo que más me canta es la textura invertida de lo billetes, el piso mejoró mucho.
Posdata: ese tío con tanto dinero y no puede pagar para que le limpien la celda, que pelotudo más tacaño. Saludos.
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Ves? A eso me refería yo con algo aberrante. ¿cómo no me he fijado en algo tan evidente? Esto no puede quedar así. La que suba tendrá eso y algún detallico de los que me he dado cuenta rectificados. Gracias y un saludo.
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La refinitiva (espero). De aquí a finalizados. Un saludo.
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No se los demás, pero, a crítica de mis ojos esta de la repu madre enserio, felicitaciones mejoraste notablemente sabes escuchar y eso es bueno te felicito nuevamente y sigue adelante siempre. Saludos.
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Wurthkiller, te comento lo que veo que no me acaba de resultar del todo creíble:
-Con los billetes puedo entender dos cosas, la primera es que flotan, no sé cómo han conseguido llegar al Nirvana tras la meditación zen, pero lograron. La segunda posibilidad es que estén acartoonados y por eso logren mantener esa postura tan rígida e inusual para un elemento de papel.
Las texturas las veo algo difuminadas. No sé si será por el filtering de las texturas, prueba desactivarlo.
El efecto destello de la lámpara no me gusta nada. (esto es más a nivel personal, la verdad).
Conforme al espejo, el marco del mismo se cuela ligeramente por la pared.
Y ya como aspecto artístico-personal, te diría que para esta imagen intentaras iluminar sólo desde una zona: la ventana o la lámpara, porque con ambas creo que se le resta dramatismo a la escena.
Espero haber removido tus neuronas lo mínimo para que le metas algo más de caña. Un saludo.
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Reo del dinero
Gracias por tu aportación psico. Lo cierto es que tienes razón, hay muchas cosas por mejorar. Pero va a ser para la próxima. Esto no era más que un caprichillo para probar cosas y aprender un poco, y casi me vuelvo loco de darle vueltas al final. Y como ya está colgado en finalizados, pues eso lo doy por finalizado. Eso si muy agradecido por tu aportación, quizá cuando me desature de esta imagen la rectifique. Un saludo.