Problema al modificar texturas de un modelo importado
Hola a todos. Tengo el siguiente problema: He importado un modelo 3ds con sus texturas, en los visores de 3ds Max el modelo sale más o menos correcto y con todas las texturas perfectamente puestas, al hacer un render, lo mismo, el modelo se ve texturizado.
El problema que tengo es a la hora de modificar estas texturas. Con una textura normal iría al editor de materiales y modificaría la textura que sea, pero al haberla importado no veo la forma de hacer esto, en el editor de materiales no aparece nada relativo a las texturas que tiene el modelo. Los ID relativos a cada pieza y textura del modelo parece funcionar bien.
Por si sirve de algo, estoy utilizando el 3ds Max 2009. Gracias y saludos.
1 Archivos adjunto(s)
Problema al modificar texturas de un modelo importado
Puedes capturar la textura de una pieza y colocarla en el editor de materiales. Solo tienes que seleccionar una casilla vacía del editor de materiales, luego click el botón que tiene icono de un gotero (ver imagen adjunta) y luego click en la pieza de la cual quieres obtener su material.
Archivo adjunto 116125
La textura aparecerá en la casilla seleccionada. Luego ya puedes modificar el material. Saludos.
José.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=116125