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Crear textura de hierba
crear textura de hierba
En primer lugar, creamos un documento en blanco de 500 por 200 píxeles, y le aplicamos un degradado con dos tonos de verde: en este ejemplo utilicé los colores 00601b para el verde oscuro y el cf586 para el claro.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601062
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601068
A continuación nos vamos al menú filtro>trazos de pincel>trazos con spray y asignamos los siguientes valores:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601072
Una vez hecho esto duplicamos la capa y la ponemos en modo multiplicar. Nos quedará algo como esto:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601076
Como la parte inferior ha quedado demasiado saturada seleccionamos la herramienta Burn (creo que traducido al español es subexponer) y con un pincel blando de unos 150 píxeles de diámetro lo pasamos por la zona de la imagen a arreglar. El resultado debería ser algo parecido a esto:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601080
Por último, abrimos el cuadro de diálogo de tono y saturación y bajamos la saturación de la imagen:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601085
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601092
Y ya tenemos nuestra imagen. Si utilizamos un degradado en tonos azules, y en el filtro escogemos dirección horizontal en vez de vertical, podemos obtener una textura de agua iluminada, algo como esto:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1255601096
Autor tc:
Tiscar_c@hotmail.com.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=115119
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