Cita:
Muy buen trabajo. Pero tengo una inquietud, supongamos que reciéntas modelando, pero de ahí para poder mover mejor las formas te vas al Sculpt, pero de ahí regresas al clásico.
Edit mode de ahí ¿puedes seguir moviendo vértices caras, étc?
Lo que pasa cuando hago ese flujo detrabajo en Blender yo ya no puedo mover ni un, vértice me sale error ¿sabes porque pasa eso?
Agradecería tu pronta respuesta, ah y se ve bien guay tu modelo sigue así.
Efectivamente si aplicas multires y empiezas a esculpir, me sigue dejando mover vértices/caras/aristas, lo que, si no me deja hacer es crear nuevos loops o cortes, tampoco extrusiones, pero mover esas cosas si.