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Un trastillo alemán de la 2ª guerra mundial, empezando el casco. Éste tiene sorpresa, así que, el que lo conozca que no lo diga. Así variamos un poco y vamos haciendo otras cosas.
No tiene cañón, oh. Ni una ametralladora siquiera.
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Ah. Ya lo has empezado. Ese casco tiene buena pinta, aunque se ve muy lejos, a ver si en las siguientes wips le quitas el plano inferior en?
Posdata: intentaré gurdarme la sorpresa y el que quiera saber cuál es que busque en el google. Un saludo y ánimo.
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Vaya, que novedad supongo que, preparándote para la f100, ¿no?
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Sinceramente no es lo mío lo de los cascos, éste tiene buena pinta para haberlo hecho a base de blueprints y no de costillas. El problema vendrá a la hora de hacerle el boquete de las hélices, una especie de túnel dentro del casco. Estaba probando sistemas y me he decantado por hacerlo todo de una pieza y suavizar luego.
A esto me refiero. Son fotografías de referencia de la maqueta. El casco ha salido más o menos bien, quizás algún pliegue que luego se tapara.
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Mola la bariedad, yo espero la sorpresa. Un saludo.
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Bueno, aquí estamos otra vez, después de una gira por Italia viendo monumentos de todo tipo y con ampollas en los pies, seguimos con el trasto este.
Unas vistas del casco, que seguro que es una chapuza, pero no doy más con estas cosas.
Ah. Y la sorpresa después.
Estoy haciendo la mitad porque es simétrico total, excepto la roda que la he hecho entera, para que no se note mucho la unión. Después subiré unos wires, porque ya me he metido con los bajos.
Posdata: ese hueco es donde va la hélice y el timón al final del túnel.
Venecia, una maravilla, os lo aconsejo, pero procurar que no se os caiga la maleta al canal. Se moja la ropa.
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Welcome tío, el casco se ve bien, pero he visto un par de detalles, eso sí, minúsculos, pero que parecen raros. No sé si son las sombras o es un fallo en la malla. Se ven en el primer y cuarto render. No digo cual es exactamente para ver si alguien más lo nota.
Bueno un saludo, y a meterle caña.
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Ya sé a lo que te refieres, en el primer render puede que sea la luz, pero el suavizado me juega malas pasadas. Justo donde hace la curva me hace un efecto raro y donde se acaban los nervios también. No sé a qué se debe, porque creo que está bien la malla, pero ahora la subo para que la veas.
Aquí las motrices y modelando el rodaje, tiene un aire al del pziv, pero sólo lleva una hilera de ruedas que van en un canalillo de la oruga, entre dos filas de dientes.
La sorpresa es que lleva un tren de orugas.
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Este es el tren de la versión late o tardia, la early y la media, tenían una motriz de una sola corona que iba en medio de la oruga, se ve que no les gusto el invento y se decidieron por una clásica, la oruga sirve para ambas versiones.
Faltan las sujeciones a la ballesta y copiar la rueda en el otro extremo de la ballesta con su brazo, vamos algo simple. Van cuatro a cada lado, luego la tensora y ha modelar el eslabón.
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Si tiene sfallos en la malla, por que no pones una wip de la malla sin suavizar, y a ver si lo podemos averiguar. La motriz es verdad que se le parece mucho, cuando esté montada toda la tracción con sus eslabones se tiene que quedar chulo.
Me pasaré de vez en cuando porque ya tengo la familia en casa y no es plan de estar todo el día pinchado con el ordenador. Un saludo.
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En la parte de la proa sé que pasa algo por los nervios, se ve que lo he independizado mucho, pero no se nota, ya que va cubierto con la borda. Pero en el otro en la esquina del lateral, si que parece notarse, pero yo veo bien la malla, no sé que hacerle ahí, aunque una vez texturizada creo que no se notara tampoco. Te dejo los dos wires en Low.
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Agradecido a Rafa que me ha retocado el casco, había hecho un berenjenal de aristas en el que me había perdido hasta yo mismo. Ahora tiene mejor pinta. Gracias Rafa.
La corona de la motriz la he reconstruido entera (había usado la del Nashorn), pero da la casualidad de que ésta tiene un diente más. Así he ahorrado polígonos también.
El tren ya está a falta de la tensora, así que, me pondré con el eslabón y ha modelar bien la cubierta, dándole el abombamiento típico de estos trastos.
Tengo la duda de panelarlo a base de modelado o de textura, porque la oruga creo que se va a disparar.
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Vaya, vaya, yo que pensaba que esto era una barca a secas y resulta que no, la verdad es que he visto unas fotografías en internet y el cacharro es, cuando menos, curioso.
O sea, que de momento no hay f100, ¿no?
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Esa la dejamos para un reto marinero, que me gustaría que me guiaran un poco en la construcción de cascos. A ver si le pillo el truco.
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Karras pásame los blueprints porque he visto varios fallos, no en la geometría sino en la forma del casco. He comparado el modelo, con las fotografías que has subido en mil-art y aquí y hay cosas que están mal.
Mientras averiguamos el casco sigue con la tracción.
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No te fíes de las fotografías hay muchas variantes, la única cosa que está mal es la trasera, digamos que la parte central llega hasta el final y la de la opruga se queda más corta, la mía es la versión late o tardia, con dos coronas (lo normal) en la motriz, luego en la cabina varían los tipos de ventanas frontales. Yo estoy usando dos tipos de blueprints. Así que hadte a la idea. De todas maneras, te los dejo, seguro que lo haces genial. Si ya te decía yo que hacer un barco a medias sria estupendo, mientras me hagan el casco. Algún tutorial paso a paso en castellano me iría formidable. Ahora me estaba dando de tortas para modelar el eslabón y no voy a escatimar en polígonos, al estilo de Kliment, pero me sigo liando con tanta arista.
También había pensado en modelar todos los remaches, pero eso me parece demasiado ya, lleva miles.
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Tu pásame la setup con los blueprints, que la parte frontal va curva y la tuya tiene una forma extraña, y el laterla, el que tenía el brillo ese raro también está mal posicionado.
Los remaches, yo los haría en 3d, tampoco es tanto, ya qy¡ue cada remache son un par de polys más, pero bueno eso ya es cosa tuya.
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Lo tienes todo en el hotmail, pero no sé si te refieres a la parte donde la va la motriz o a que. ¿puede será hay algunas fotografías que llevan guardabarros. La motriz sale un poco del casco por la parte frontal, en el mío no sale mucho más, pero tampoco es problema, y lo de los remaches, me parece que no los has visto de cerca.
Bueno aquí el eslabón de la versión late. Hubo dos versiones de orugas, los primeros sólo tenían una rueda (suelen llevar los tanques dos coronas) y en las versiones late, ya les pusieron algo más normal del tipo pz IV, así que, tuvieron que hacerles una oruga que se adaptara a las dos versiones. Tenían los orificios típicos de las dos coronas, pero le realizaron un tercero en medio para los modelos más antiguos. Así se les salía menos, por lo visto. Son unos 1880 polys con el bulón, está en Low, un poco mucho, y renderizada con un valor del 2 de suavizado para que quede bonito, ya veremos cómo tira el modelo completo.
La tensora ya está acabada también, es muy simplóna y maciza de hierro. El trastillo se usaba de transporte y logística.
Rafa te dejo una vista de cerca de los remaches que lleva, solo puedes apreciar bien en la maqueta.
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Que chulada de vehículo. No es el típico vehículo de guerra. Supongo que esto es lo que había antes de los overcrafts, te está quedando genial, como siempre.
Ya hay ganas de verlo acabado.
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Aquí la nueva motriz, más ensanchada, aunque si la ensancho más mejor, para que la oruga quede más saliente, aunque es de ancho estrecho, me falta hacer los rodillos de vuelta, así que, me pongo ahora.
Una vista del conjunto a falta del soporte y rodillo de vuelta.
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Pues sí tenías razón con los remaches, yo creía que eran más grandes, pero viendo el tamaño que tiene y el número es mejor con un Bump.
Si me refería a que la oruga sobresalía más del casco y el hueco es mucho menor del que le has puesto, aparte de la curvatura de la parte frontal que está echa unos zorros.
Creo que lo voy a hacer desde cero o casi. Tu mientras sigue con cosas que no requieran del casco para continuar.
Ha, la motriz está genial y los eslabones perfectos.
Posdata: cuando tenga un momento miro el correo y me pongo con ello.
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¿No te ha gustado? Pues vaya. Para ser el primero que te esperabas. Ya te dije que lo hice, se le pareció y lo dejé así, luego al retomarlo no sabía cómo había logrado hacer esa maraña de vértices. Que te conste que el tuyo le he estrechado el paso de la oruga, por eso en los últimos renders se ve mejor, pero tenías razón al hacer la motriz vi que se perdía ahí dentro. Pero tampoco merece la pena rehacerlo del todo, aunque tú lo harás mucho mejor, el problema está en la trasera, las vistas confunden, pero subí una imagen del fondo del casco en la que s eaprecia bien que tiene dos niveles del llamado espejo de popa. Y eso sí que va a ser duro arreglar.
Pero no imposible. Si con el eslabón me tiré todo un día y en base al de una maqueta, ya que uno real no lo he visto.
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Ya con la cubierta, primero haciendo la intraborda, después haremos los boquetillos, de ahí sacaremos la cabina.
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Vamos a ver, Rafa, creo que ya he averiguado lo que estaba mal. Fíjate que la vista todo en el 3ds Max en el plano (en modo texturas) no se parece mucho a la imagen real que le sirve de textura, es decir esta mucho más ancho. Por eso tanta historia con que no salía la oruga. Ahora estaba haciendo la cubierta y a la hora de mover aristas para delimitar las claraboyas me he dado cuenta de que no cuadraba nada, así que, he escalado a ojo más o menos bien, para que se le parezca lo sufriciente. El caso que escalando todo el conjunto del casco (estrechandolo) ha funcionado y, clero esta, también he escalado todo el tren, pero menos, para que así sobresalga lo justo. Ahora ya me cuadra todo un poco más.
No sé porqué leches el 3ds Max no ajusta las texturas como debe si nunca me había pasado esto, tienen el tamaño de la imagen original y no se le parece, hay que joderse.
O tenlo en cuenta por si te haces el casco nuevo, por Eos decías lo de que no cuadraba nada ¿verdad?
Me paso al max9 mañana mismo y a éste que le zurzan.
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Bueno, después de unos días de tocarme los pelendengües, vuelvo con la lancha. Cubierta perforada, bañera delimitada, trasera tapada, y elevada la superestructura.
En la cubierta sólo queda por delimitar los paneles y hacer las tapas y rejillas del motor. Ahora toca hacer la cabina de pilotaje y perforar las Windows. Tengo ya el ancla también.
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Al final me he dignado a mirar el foro y contestar algo. Creo que ya le has pillado el tranquilo, yo ahora lo veo genial, esto va tomando forma y a bien.
Lo que estoy esperando es ver la parte trasera del anfibio terminada, que personalmente es lo que más me impacta visualmente. Un saludo y sigue dándole caña.
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Qué interesante, desconocía la existencia de este vehículo. Gran trabajo, como siempre.
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Bueno, vamos a darle una vuelta y a unir los dos cascos ya, dejaremos sólo sin unir la caseta. Así lo montaremos un poco por dentro, para que se vea.
La hélice la he modelado ya, pero no está en la escena.
Y atentos, que me han pasado un par de libros de éste trasto en ruso en el que viene un dibujo del proyecto de meterle una torreta en el techo con un cañón. Lo dejaremos para una posible 2º parte.
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Impresionante como siempre, creo que los tenían preparados para la invasión anfibia sobre canal de la mancha hasta Inglaterra. Operación selöwé (sealion).
La especie de herraduras que lleva a cada lado de los ojos de buey en los costados, las he visto en fotografías de época, que enrollaban ahí las cuerdas de arrastre.
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Bueno seguimos trabajando en la cubierta. El casco está acabado, sólo quedan detalles que irán colocados encima de la malla base, ya que son ganchitos, tubos, y demás chatarrilla, hélice y timón.
La cubierta sólo falta duplicarla, no lo he hecho porque voy a trabajar el salpicadero y las palancas y volantes.
Os enseño una imagen del que pienso texturizar (el tiburón) y otra del que lleva la torreta encima, para otra ocasión, porque mola un montón.
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Un poco más en la cubierta, el cable de remolque, rejillas motor y tapasd e escotillas, faltan las tomas de gasolina (supongo) y mucha tornillería.
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Animo que está quedando chulo. Un saludo.
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Muy bonito, vas por buen camino.
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Que pasada de modelo hermano.
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Unos cuantos tornillos para que den sombras nada más. El ancla ya está colocada también.
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Tienes todo el modelado listo? Estoy impaciente por ver la integración.
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Falta mucho aún. El interior, el techo, los laterales con sus focos, luces, cuerdas y ganchitos. En la cubierta también faltan aún muchos ganchos. Un flotador y después ponerle alrededor una especie de soga gorda que hacia las veces de tope contra los muelles de hormigón.
El interior haré algo muy bascio, el salpicadero y el asiento del driver nada más, para que se vea a través del cristal.
En el techo van chimeneas y las herramientas con sus amarres.
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Mas cosa por fuera, ya tiene luces.
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Mas cosas, ahora ya vamos por el techo.
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Está chulo, dale ya la simetría hombre.
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Ya queda menos aún, haciendo la puerta de acceso, creo que hay que modificar escalas, pero bueno. Y después un interior, pero que muy simple, más que un botijo.
Ahí detrás ira el gancho de remolque. Saludos.
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Ya cerrado y añadiendo más cosas.
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Con un color más acorde a su cuestión.
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Se está quedando de pm, ahora ponle la tracción, por favor.