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Duda attribute holder
Muy buenas. Tengo un problema, esta vez respecto al modificador attribute holder. El tema es que quiero poner en paralelo dos float verticales, los coloco variando sus offsets en X e Y, pero se solapan y uno tapa al otro. Adjunto imágenes para que os hagáis una idea:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1246271067https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1246271067
La imagen de la izquierda muestra a lo que me refiero, y la de la derecha es lo que quiero conseguir. Trabajo con la versión 2008 de 3ds Max. Muchas gracias a todos, un saludo.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=108952
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=108953
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Duda attribute holder
2 maneras:
Código:
cat = attributes test -redefine:cat. (Trollout roll abo t(t slider one one orient:#vertical across:2 slider two two orient:#vertical t)).
Custattributes, add $.modifiers[1] Cat.
Cat =
Attributes test redefine:cat.
(Trollout roll abo t(t slider one one orient:#vertical align:#left slider two two orient:#vertical align:#right offset:[0,-100] t)).
Custattributes, add $.modifiers[1] Cat
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Duda attribute holder
Muchas gracias oruramuqo, probaré a ver si me sale, porque es la primera vez que me meto con algo de script y asusta bastante ya os contare.
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Duda attribute holder
Intenta si no sale me avisas, porque la mejor manera de hacer tus interfaz es a mano. El visual Maxscript (en el menú Maxscript) tienen sus fallas.
across te divide los elementos en columnas.
offset es la posición relativa desde el elemente anterior.
Ambos son relativos, así si después decides poner un botón antes de los sliders, te será fácil.
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Duda attribute holder
Porque se redefine el attribute holder¿
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Duda attribute holder
Redefine? El parámetro redefine: redefine:cat (donde Cat es la variable que contiene la definición del atributo en si).
Se usa para actualizar los customattributes sin tener que re-crearlo.
Es necesario, porque generalmente hay que hacer ajustes hasta que todo este bien.
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Duda attribute holder
Oh, vale. No soy yo quien ha puesto el mensaje, pero también estaba empezando a hacer un interfaz para una mano y me estaba volviendo loco con eso de que cada vez tuviera que borrar el modificfador y volver a colocar todos los wires.
Si es que como dice un amigo unos pocos minutos de mirar unas instrucciones pueden fastidiarte incontables horas de maravillosa prueba y error. Gracias Duramune (y a ti Xtreme 637 por poner el mensaje).