Cita:
Funciona a nivel de subobjeto vértices, personalmente prefiero hacerlo a mano, me refiero a meter unos ficticios con un controlador de movimiento de Spring (amortiguación)después crear nuevos músculos para el Physique, enlazando los ficticios al bípedo (esqueleto) y añadiendo como nuevos huesos, no sé, pero creo que así tienes más control sobre todo, y si quieres hacer una animación al estilo, que el tipo se recoja las grasas de la panza con la mano, pues la puedes hacer, ya que el controlador Spring es secundario y no elimina el Euler XYZ.
Eso sí, si este tipo ha hecho eso con Flex fijo que el Flex es lo mejor para hacer eso, porque mira tu lo maja que le ha quedado la animación.
Y muchos gracias man.