Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Hola. Tengo la cabeza por una parte y el cuerpo por otra, en el mismo archivo. El cuerpo es un Edit Poly on dos Unwrap por encima, la cabeza tiene un Flex y el Morpher hecho de la animación facial.
Al atachar el cuerpo a la cabeza me pone para elegir entre varias opciones:
Mach material ID todo material.
Match material todo material ID.
Do not modify (*.mat) ID or material.
Condense material and ID.
Cualquiera de ellas me peta el Unwrap del cuerpo, de la cabeza o de ambas partes.
Y no solo eso sino que modificadores como el Flex o el Morpher de la cabeza se van de paseo.
¿Cómo lo hago? Muchas gracias.
Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Por encima de todos los modificadores, coloca un nuevo Edit Poly, en el submenú de este atacha la otra parte, debería funcionar.
Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Hola trancos muchas gracias. Al hacer eso va genial con las teturas ya que las respeta, pero os modificadores Flex y Morpher desaparecen de la lista.
Graciastran.
Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Lo he conseguido. Había que deshabilitar condense material and ID muchas gracias trancos.