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Blender 2-49 release y avances
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1243705468
Y de aquí a la esperada 2.5.
enlaces de interés:
. http://www.blender.org/development/r...s/blender-249/
http://www.blender.org/download/get-blender/
http://download.blender.org/release/blender2.49/
blender 2.49
Blender 2.49 is the latest reléase from the Blender foundation. To download it, por favor select your platform and location.
Windows 32 bits
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/11/1.png blender 2.49 installer (10.5 Mb).
Requires Windows 2000/XP/vista.
usa | germany | nl 1 | nl 2. https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/11/2.png blender 2.49 zip archive (15 Mb).
Requires Windows 2000/XP/vista.
usa | germany | nl 1 | nl 2
r.
Windows 64 bits
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/1.png (no installer yet). https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/2.png blender 2.49 zip archive (13.5 Mb).
Requires Windows XP/vista 64bit.
usa | germany | nl 1 | nl 2.
note: the 64bit reléase of Blender for Windows is still in a development stage: it doesnt support all posible features yet, like FFMpeg and QuickTime. It a los may not start properly on non-vista systems.
Linux x86-32
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/3.png blender 2.49, Python 2.5 (18 Mb).
Requires Glibc 2.3.6, includes fmpg.
Suits most recent Linux distributions.
usa | germany | nl 1 | nl 2 . http://www.blender.org/uploads/tx_templavoila/clear.gif blender 2.49, Python 2.6 (18 Mb).
Requires Glibc 2.3.6, includes fmpg.
Suits most recent Linux distributions.
usa | germany | nl 1 | nl 2 .
Linux x86-64
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/4.png blender 2.49, Python 2.5 (19 Mb).
Requires Glibc 2.3.6, includes fmpg.
Suits most recent Linux distributions.
usa | germany | nl 1 | nl 2 . http://www.blender.org/uploads/tx_templavoila/clear.gif blender 2.49, Python 2.6 (16 Mb).
Requires Glibc 2.3.6, includes fmpg.
Suits most recent Linux distributions.
usa | germany | nl 1 | nl 2 .
Mac OS X
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/5.png blender 2.49, Power PC (14 Mb).
Requires Mac OSX 10.3+, Python 2.3
Suits powermac G5, PowerBook G4, Imac G5
usa | germany | nl 1 | nl 2
Without fmpg. https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/6.png blender 2.49, Intel (24 Mb).
Requires Mac OSX 10.4+, requires Python 2.5 install.
Suits Mac pro, MacBook, MacBook pro, Imac (Core Duo) and Imac (Core 2 Duo).
usa | germany | nl 1 | nl 2
note: Intel Mac versións ned custom Python 2.5 install.
Solaris
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/05/7.png blender 2.49, Python 2.5 (20 Mb).
Requires Solaris 2.10 / Sparc.
usa | nl.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=105742
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Blender 2-49 release y avances
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Blender 2-49 release y avances
Bajando, eso sí, abran la canilla del server. Eso bien de Blender.
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Vaya, ya está aquí. Bajando.
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Blender 2-49 release y avances
blender es mejor que 3ds Max? Por ejemplo, en que gana Blender en lo que no gana el 3ds Max? Pregunto solo por la curiosidad .
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Vamos a ver si quiere descargar, que emociónn. Saludos.
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Qué bien, ahora mismo quito las rc, nada como una buena versión oficial para calmar las ansias.
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Vaya, hipersaturación en los servidores, esto es la bomba. Edito: curiosamente, el de usa el menos saturado.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
blender es mejor que 3ds Max? Por ejemplo, en que gana Blender en lo que no gana el 3ds Max? Pregunto solo por la curiosidad.
Son dos herramientas, con la que más cómodo te sientes pues esa es la mejor.
Por mi parte me parece mil veces más fácil de usar Blender.
1-.
Blender = gratis.
3dsMax = $$$$$$$$.
2-.
Blender = modelado + animación + Game Engine + editor de audio/video +. +.
3dsMax = modelado + animación.
3-.
Pruébalo y mira tu mismo.
Pero debo decirte, si lo pruebas y no te sientes cómodo no lo crucifiques, la interface es única y cuesta acostumbrarse, más si vienes de otra aplicación.
Vuelvo a decir, esta es mi opinión sobre estas aplicaciones.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
blender es mejor que 3ds Max? Por ejemplo, en que gana Blender en lo que no gana el 3ds Max? Pregunto solo por la curiosidad.
En manos expertas cualquiera de los dos es una buena herramienta, si es para pipelines en la industria española, te diré que sigas con 3ds Max. Si apuestas a futuro y trabajas de freelance, Blender puede ser una excelente manera de comenzar.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
blender es mejor que 3ds Max? Por ejemplo, en que gana Blender en lo que no gana el 3ds Max? Pregunto solo por la curiosidad.
Este tema esta ha sido muy comentado, https://www.foro3d.com/f12/que-tiene...max-56669.html.
Cada uno tiene sus pros y sus contras.
Ahí tienes muchas cosas, yo soy maxero de toda la vida, y este verano pensamos migrar a Blender con casi total seguridad.
Max sobrevive versión tras versión solo por el software de terceros, plugins que hacen realmente interesante a 3ds Max casi sin desarrollo entre versiones. Por el contrario Blender, día tras día, tienes alguna característica nueva y tiene un desarrollo detrás brutal. La salida de la versión 2.5 va a plantar cara muy seriamente a paquetes comerciales que llevan mucho tiempo en el mercado y convirtiéndose en una alternativa real de producción.
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Blender 2-49 release y avances
(Edito: parece que Promineo se me adelantó por segundos y que los dos contestamos casi al mismo tiempo, por lo que borro mi respuesta).
A probar la nueva 2.49. Saludos.
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Blender 2-49 release y avances
Mola. Pregunta tonta: Teniendo vista 64bits, mejor el de 32 o el de 64? Lo digo por la nota esa de que no están disponibles todas las características.
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Blender 2-49 release y avances
Que ganas tenía de pillarla, y ahora a por la 2.5. Parecemos alimañas que nunca logran saciarse.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Que ganas tenía de pillarla, y ahora a por la 2.5. Parecemos alimañas que nunca logran saciarse.
Sufres, como varios de nosotros, de una aguda versiónitis.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Mola. Pregunta tonta: Teniendo vista 64bits, mejor el de 32 o el de 64? Lo digo por la nota esa de que no están disponibles todas las características.
Haz lo que he hecho yo:
Te bajas las dos, trabajas en la de 32 bits (es más estable) y dejas la de 64 para cálculos de físicas y rendering. Un saludo.
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Blender 2-49 release y avances
Impecable, hasta ahora lo que probé funciona, hasta Yafray que me había dejado de funcionar en las rc. Ahora toca ver las novedades, pero eso llevara su tiempo.
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Blender 2-49 release y avances
Bajando, vaya, los servidores están petaetes.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Bajando, vaya, los servidores están petaetes.
Neo, usa los usa.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
blender es mejor que 3ds Max? Por ejemplo, en que gana Blender en lo que no gana el 3ds Max? Pregunto solo por la curiosidad.
aquí esta la respuesta a la 1a, pregunta.
Edito: no había visto las varias respuestas en la 1a página, incluyendo el enlace que puse.
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Blender 2-49 release y avances
Pues a mí me sigue fallando la ocultación de geometría, que al estar activado, y pongo el puntero sobre algún botón, se oscurece la ventana 3d.
Así que ese bug no está solucionado.
Por lo demás, estoy probando la versión.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Pues a mí me sigue fallando la ocultación de geometría, que al estar activado, y pongo el puntero sobre algún botón, se oscurece la ventana 3d.
Así que ese bug no está solucionado.
Por lo demás, estoy probando la versión.
Yo creo que ese bug es más bien un bug en los drivers de tu tarjeta a la hora de trabajar en OpenGL.
Actualizaste los drivers? Probaste con otros (no necesariamente los últimos, si no alguna versión anterior)?
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Yo creo que ese bug es más bien un bug en los drivers de tu tarjeta a la hora de trabajar en OpenGL. Actualizaste los drivers? Probaste con otros (no necesariamente los últimos, si no alguna versión anterior)?
Eso ya lo hice Venom, es más, si desactivo el alisador de bordes en la configuración de la tarjeta, no sucede eso.
Yo tengo siempre activado eso de evitar los bordes dentados.
Aunque con la Nvidia 7200 no me pasaba eso, teniendo la misma configuración que tengo con la Nvidia 9500.
Y no, ya probé con distintos drivers, los que trae el CD y los últimos de la web de Nvidia.
Edito el mensaje para comentar otro bug que he visto.
Cuando hago un render, al terminar se oscurece la ventana, tengo que cerrar la ventana y darle a f11 para ver la imagen.
Y pongo también una imagen de la oscuridad de la ventana 3d, aunque a veces no se queda completamente oscura, sino como en esta captura.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Eso ya lo hice Venom, es más, si desactivo el alisador de bordes en la configuración de la tarjeta, no sucede eso.
Yo tengo siempre activado eso de evitar los bordes dentados.
Aunque con la Nvidia 7200 no me pasaba eso, teniendo la misma configuración que tengo con la Nvidia 9500.
Y no, ya probé con distintos drivers, los que trae el CD y los últimos de la web de Nvidia.
Edito el mensaje para comentar otro bug que he visto.
Cuando hago un render, al terminar se oscurece la ventana, tengo que cerrar la ventana y darle a f11 para ver la imagen.
Y pongo también una imagen de la oscuridad de la ventana 3d, aunque a veces no se queda completamente oscura, sino como en esta captura.
Ese de la captura es conocido, una manera fácil de verlo es intentando renderizar desde.
Vertex o weight Paint mode. Sucede tanto en GNU/Linux como en Windows, no probé en Mac.
De todas formas, en 2.5 Blender es totalmente funcional mientras estamos renderizando, por lo que este tipo de cosas estarán excluidas.
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Blender 2-49 release y avances
Gracias Venom. Espero que en el 2.50 no me pase el tema de la pantalla oscura. Hace unos días, probé una build de la 2.50 y no lo hacia. Aunque estaba casi todo desactivado.
En fin, a pesar de todo, este programa es de lo mejor que hay, al menos para mí. Un saludo a todos/as.
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Descargando y probando, aunque la que me desvela es la 2.5.
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Blender 2-49 release y avances
Pues me espero un rato a que se desature la cosa, total voy a tope de cafeína esta noche.
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Cita:
Descargando y probando, aunque la que me desvela es la 2.5.
Creo que ha todos nos desvela la 2.5.
Cita:
Pues me espero un rato a que se desature la cosa, total voy a tope de cafeína esta noche.
Usen el servidor usa, a mí me lo bajo en un suspiro, el oficial iba a 8kbps.
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Blender 2-49 release y avances
Se hace raro pensar que la siguiente versión será la esperada 2.5 si o sí, y aún crea más expectación que mientras la mitad del equipo de desarrollo hacía la 2.5 la otra mitad hacia la 2.49, así que, imaginad ahora que pueden concentrar el 100% de sus recursos en la 2.5, es de esperar que los avances sean más rápidos aún de lo que ya lo eran con las actuales releases de 2.5, resumiendo, nos espera un futuro (próximo) muy prometedor, el día del juicio final se apróxima.
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lol. Voy a descargarlo entonces si es tan bueno como dicen.
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20 pavos a que te lo bajas y te parece una.
+1 a lo que ha dicho overbooking, el servidor de usa a mí me bajó inmediato, a diferencia del oficial. Un saludo.
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pues la verdad es que me parece un poco raro. Estoy más acostumbrado a la interfaz de 3ds Max. De momento voy a seguir con el 3ds Max luego ya veremos .
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Blender 2-49 release y avances
Bajado, instalado y trasteado. Saludos, después de unos cuantos días sin ser capaz de entrar en el foro. No sé si es por culpa del Chrome o que la falta de sueño me está atrofiando las neuronas más de la cuenta.
Of-topic, sabemos algo de Blendiberia 2009?
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Blender 2-49 release y avances
Hola hermanos, que buenos los avances de Blender. Una pregunta, se sabe si algún día incluirán la posibilidad de trabajar con polígonos de más de 4 vértices.
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Cita:
Hola hermanos, que buenos los avances de Blender. Una pregunta, se sabe si algún día incluirán la posibilidad de trabajar con polígonos de más de 4 vértices.
Están en ello. http://bmeshblender.wordpress.com/.
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Una pregunta. ¿los iconos nuevos, dónde y cómo se descargan e instalan?
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Blender 2-49 release y avances
Buena pregunta Elgordo. No sé si alguien ha cogido el relevo este año o que, como no se comenta nada. A ver si la peña sabe algo.
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Blender 2-49 release y avances
Crea el directorio Blender/.blender/icons y mete el archivo (*.png) de los iconos ahí. En Blender vete al user preferences (arrastrando el viewport de arriba para abajo), en themes selecciona el rounded y en UI & buttons selecciona el archivo (*.png) de los iconos.
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Blender 2-49 release y avances
Yo voy a ponerme a configurarlo. Lo de la captura, nono, me pasó a mi hace poco con el ordenador nuevo, con una gráfica Nvidia, también. Actualicé los drivers y reinicié el ordenador, desde entonces me va de pm. No sé de que puede ser en tu caso, pero casi diría que es algo que tienes mal instalado o algo así, no un bug de Blender. Suerte y a ver si consigues solucionarlo.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Crea el directorio Blender/.blender/icons y mete el archivo (*.png) de los iconos ahí. En Blender vete al user preferences (arrastrando el viewport de arriba para abajo), en themes selecciona el rounded y en UI & buttons selecciona el archivo (*.png) de los iconos.
Gracias Leander, ya lucen en mí pantalla.
Qué bien me lo has explicado.
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Blender 2-49 release y avances
Hey, Leander. Me alegra volver a leerte y saber que sigues blendeando.
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Blender 2-49 release y avances
Me extraña que nadie haya comentado sobre esto todavía. Editor de nodos para las partículas: http://jahkaparticles.blogspot.com/2...-requests.html.
Blenderice.
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Blender 2-49 release y avances
¿lo piensan incluir en la [size=7]2.5? [size=7].
dime que sí, anda, di que sí, por favor si.
Nada, ya he leído que solo se trata de propuestas, pero soñar no cuesta nada.
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Blender 2-49 release y avances
Estoy metida en Blender hasta las cejas así que, me bajo la nueva versión.
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Blender 2-49 release y avances
Cita:
Estoy metida en Blender hasta las cejas así que, me bajo la nueva versión.
Bienvenida al club.
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Blender 2-49 release y avances
Porqué todo el mundo piensa que todo se incluirá en la 2.5? Ya tiene suficientes cambios, no es la última, vamos. Es una propuesta, pero ya está trabajando en ello (comentó por email), además la imagen no es mockup, es de veritas.
En cuanto a 2.50, si yo tuviera que estimar una fecha, desde mi punto de vista, todo apunta a Blender conference 2009.
Hechos:
> Siggraph (principios de agosto) es un buen lugar donde promocionar la beta de 2.5. Todo el trabajo ahora se apunta a esto.
> Durian empieza oficialmente el 1ro de septiembre. (casi 2 meses después de Siggraph) y necesita 2.50 completamente funcional.
> el primer mes seguramente será más tests y Concept Art que otra cosa, dejando lugar a trabajar en 2.50.
> la Blender conference es siempre el último o anteúltimo fin de semana de octubre.
Por ende, creo que la 2.50 saldrá a fines de octubre, mientras que las mejoras de Durian (micropolygons, volumetrics, etc), serán parte de 2.51.