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Sackboy
hola. Este es el primer modelado que hago sin seguir un tutorial. Se trata de un Sackboy que propusieron hacer en un hilo de este foro.
Me falta hacerle el cierre en la panza y otros detalles, pero no pude con mi genio y empecé a probar texturas.
Me gusta cómo le queda el Jean, pero lo sigo viendo muy plano, un efecto más real se consigue con los materiales Vray?
Desde ya muchas gracias por los consejos que puedan darme.
Aprendo de ustedes todos los días.
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Sackboy mi primer amigo
Aquí ya está el modelado completo. Ahora quisiera llegar a un buen nivel de realismo con texturas, veo que con el Scanline mucho no se puede, estoy tratando con Bump y desplazamiento, pero ni modo.
Estoy investigando a más no poder y veo que tengo que virar a otros motores de render.
Que me aconsejan?
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Sackboy mi primer amigo
Prueba Mental Ray, viene dentro de max también. Te quedó bonito el Sackboy, aunque molaría que lo personalizaras un poco con algún objeto.
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Sackboy mi primer amigo
Gracias. Si, hoy voy a probar el Mental a ver qué consigo. Seguramente cuando ya tenga la textura que busco le voy a dar un toque personal.
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Sackboy sigue su curso
Después de jugar bastante con el Mental Ray llegué a esto con mi modelo. Me costó bastante lograr la sombra y, aunque la idea primera era texturizar símil tela, terminé atrapada por los materiales plásticos que trae por defecto este motor.
Espero sus opiniones para mejorarlo. Gracias.
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Sackboy mi primer amigo
Como mola el Sackboy negro. Si le pones un látigo, ya parecería sado.
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Sackboy mi primer amigo
Si. Estaba pensando en eso.
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Sackboy mi primer amigo
Buenísimo el Sackboy, yo intenté hacerlo hace un par de mese con Rhinoceros (es el único que manejo) y me resultó imposible pero el tuyo está muy bien.
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Sackboy mi primer amigo
Está muy gracioso, me gustan los personajes así, simplillos y certeros. Yo también tengo por ahí 2 personajes que estoy animando en episodios cortos y sueltos para practicar.
Puedes ver imágenes en este hilo. https://www.foro3d.com/f37/batería-7...tml#post674837.
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Sackboy mi primer amigo
Gracias. Si, estoy muy contenta porque ha sido mi primer trabajo. Piperok -> a mí también me gustan los personajes simples, cuanto más simples mejor y es a eso a lo que apunto.
Me gustó mucho tu hombre desde el principio, creo que te va a quedar muy bien.
Hay varias personas en el foro que siguen esta línea a las que he tomado como ejemplo a seguir.
Bueno, en definitiva, si alguien puede aconsejarme como mejorar un poco la imagen en cuanto a luz, color, parámetros de render (Mental Ray) y demás, recontra agradecida estaré.
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Sackboy mi primer amigo
Muy buen primer trabajo. Sigue así. Veo que no has tocado el tema de las texturas propiamente, sino con los materiales solo. Quizá en otro trabajo.
Es importante que entiendas las texturas especulares (o luz vista a 90 grados) y las texturas difusas (o luz vista a 0º). Son la base.
Luego investiga también los reflejos con o sin blur, luces indirectas,etc, intenta aprentender algo nuevo con cada prueba. Un saludo.
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Sackboy mi primer amigo
Ya estoy investigando todo. Muchas gracias por las pistas.
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Sackboy mi primer amigo
Te quedo muy padre, idéntico al original, de hecho, podrías pasar los archivos? Por favor está muy padre.