Bueno, otro Dominance war toca a su fin. Y como el año pasado cuelgo por aquí mi bichejo para que le echéis un ojo (cuidado que muerde).
Pues eso, el proceso es sencillo, malla base en 3dsmax, ZBrush, retopología, Unwrap, rig, pedestal, iluminación, render.
Programas:
3dsMax.
ZBrush.
Photoshop.
Si os surge alguna duda o sugerencia siempre son bienvenidas.
Algunos ya sabréis del tema si entrasteis en el hilo de ilustración.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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