Hola, bueno tengo una pregunta sin respuesta desde hace mucho y más aun ahora que he visto un tutorial, mi pregunta se refiere al hecho de que si es posible renderizar en 3dsMax como decirlo um en varias pasadas? Es decir que para una escena con partículas mallas de modelado y más partículas y efectos.
Como poder hacer que estos se rendericen por seraparado para que el PC no se lleve todo esto de encuentro en un solo render.
Bueno es decir esto no se puede hacer con simplemente darle un hide object ya que si ese objeto en el momento de superponerse a otro o de trabajo sombra dejaría de interactuar con este y bueno no es la idea, seria tener todo para luego juntarlo en un video.
Bueno y es que en el tutorial del que les hablo (en el que no se tocaba por nada este tema). En una parte de este el autor dice que para poder trabajar bien lo que va a hacer es renderizar una escena con el humo (unas particles) y otra con unos restos de explosión (pedazos de madera y concreto es decir otras particles) es decir se da a entender que va a renderizar estos 2 tipos de partícula por separado para que la máquina no se cuelgue o algo por el estilo, en el video del resultado final del tutorial se ve todo muy bien.
Bueno eso es todo creo, escribí demasiado >< bueno gracias de antemano.