Cita:
Pues concretamente, la madera de las puertas y barandillas, se nota el tileado (como se repite la textura), solucionarlo pues, con texturas más grandes o ajustando bien el uwmap.
Veo también, a la derecha del árbol, esa fachada, el corte entre el ladrillo y monocapa marrón, lo veo un poco, raro, falta algo ahí.
La esquina del edificio me parece demasiado afilada.
Estas usando Vray?
Con respecto a las maderas, tienes razón, mea culpa. En lo que se refiere a la geometría, no hay nada que hace, las esquinas son esquinas, y el encuentro de la planta baja y la primera en esa parte derecha es así, ni molduras, ni otras cosas que harían el edificio bonito.