hola colegas, esta es la cuestión, estoy tratando de animar unos tentáculos, pero no encuentro la conexión entre el modelo y los huezos, ¿cómo puedo hacer esto. Saludos.
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hola colegas, esta es la cuestión, estoy tratando de animar unos tentáculos, pero no encuentro la conexión entre el modelo y los huezos, ¿cómo puedo hacer esto. Saludos.
A ver, en que programa lo estas haciendo, porque sin saberlo. También puedes pasar por la sección de rigging a echar un vistazo.
Colega, el programa que uso, es el 3ds Max. Saludos.
Pues hay que usar el modificador skin. Dentro del modificador tienes un botón para seleccionar los huesos que quieres que, afecten a la malla.
(Por lo menos era así en 3dsmax 7).
Lo mejor es que busques un tutorial y empieces desde el principio, o sea un cilindro y un par de huesos, luego ya iras haciendo cosas más complejas.
Ok gracias, muy agradecido, intentaré tomar tu consejo. Saludos.
Sabes donde hay algún tutorial para ello. Ya estoy teniendo problemas para trabajar con él.
Bueno ya logré lo que quería, un millón de gracias. Saludos, colega.