Tirangular una superficie curva
Hola, ¿Qué tal? Veréis, necesito saber cómo a partir de un modelo de superficie alabeada, puedo mallarlo y triangularlo pero con una sola medida de triangulo, y que este vaya repitiéndose.
No sé si sería mejor usar Grasshopper, para que regenere toda la superficie cuando tire de un punto. Muchas gracias por leer y un saludo.
Tirangular una superficie curva
Bueno es que no sé si me he explicado bien, es decir partiendo de una superficie orgánica/alabeada, quisiera simplificarla en una malla triangular, pero con un mismo patrón, les agradecería muchísimo que me ayudará, n, ya que me encuentro algo perdido en Rhino.
Un salludo, upp.
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Tirangular una superficie curva
Yo lo que hago es reconstruir todas las superficies a grado uno para luego no tener sorpresas al exportarlo. Selecciono la superficie, pulso en rebuild, en grados (degre) u y v pongo 1 para que no me cree curvas y en número de puntos (point count) seleccione la cantidad de superficies planas que quieres que use para crear esa curva.
Espero que te sirva de algo, te dejo capturas para que veas el resultado.
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