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Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender
Tal vez la pregunta no está muy bien elaborada, pero paso a explicarla. He usado LightWave más o menos desde la versión 7.5 y en estas últimas la Maya da una sensación de redondeada.
No sabía que se podía hacer el Blender hasta que vi esta imagen, quisiera que me dijeran cómo puedo lograr verlo así en Blender.
Les dejo la imagen a la que me refiero.
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Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender
Por favor, cambia hasí por así, duele a la vista, grgrgrgrgr. En cuanto a la pregunta, es simplemente un modificador Subsurf aplicado, con la opción marcada en la imagen pinchada. Saludos.
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Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender
Además, dentro del botón edición hay un botón que se llama set Smooth que quita el facetado de la malla.
Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender
Y en la imagen que aparece también tiene el botón optimal draw activado.