Render to texture tga oscuras
Hola, una consulta, al realizar un render to texture, consigo salvar las texturas en (*.tga), pero quedan mucho más oscuras que lo que se ve en el visor de max, si las salvo en (*.jpg) quedan bien, pero hay que salvar una por una, no es una posibilidad, y si la intento salvar automáticamente en (*.jpg), solo salva una zona.
Alguien ha observado este problema? Muchas gracias.
Render to texture tga oscuras
De lo que me he dado cuenta es que Mental Ray churretea al momento de hacer render to texture, hay que usar Scanline.