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Mi habitación
Espero vuestras críticas, es mi primer modelado interior y soy un novato. Está hecho con 3dsMax y Vray. Espero que os guste. (nunca la habitación ha estado tan limpia).
Editado.
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Mi habitacion
Si el marco de la ventana te quedase igual que la manta, me la pediría para cuando sea pequeño.
edito: yo quitaría una b y cambiaría una h de sitio .
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Mi habitacion
Coincido con el compañero.
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Mi habitacion
Primero que la textura de la ventana la tendrías que escalar un poco, y añádele un poco de Glow al cristal. Pero por lo demás la quiero toda para mí.
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Mi habitacion
Hola de nuevo y gracias por los comentarios, he hecho bien el marco de la ventana y he cambiado su textura. Freman10 lo del cristal no sé dónde cambiarlo.
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Mi habitacion
Vayamos por partes, tienes mucho ruido en el material de la estantería de arriba de la cama, y en la pared hay como en la esquina pequeñas manchas, eso es por la calidad de las subdivisiones de la Vray light que has puesto en la ventana, sube las subdivisiones a 30 por lo menos, la del Vray Sun también. La imagen tiene un exceso de antialiasing alto, pásale un filtro, un Catmull Rom o alguno que quieras y con una configuración adecuada, después la pared dividida por ese azul se entiende poco, y el filo que has puesto con esa madera también, respecto a la ventana, cada ventana parece que está flotando, mírate la escala y como entran en el marco, por lo demás lo veo bien, quizás la cama mírate la escala que la veo como si una persona no entrara ahí.
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Mi habitacion
Lo del efecto de brillo en el cristal está en rendering, effects, Lens Effects, Glow, y el valor de intensidad se lo pones a 0,03 o 0,01, pero lo de la madera mucho mejor ahora. Sigue así.
Hey pues me has animado a hacer mi habitación, subiré renders. Venga un saludo.
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Mi habitacion
Nueva actualización, ahora parece tener menos ruido la imagen y he cambiado de Camera. Lo del cristal no lo consigo.
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