Hola a todos, he estado iniciándome con el Ambient Occlusion en 3dsmax, utilizo la técnica de colocarlo en el material override en la pestaña processing del panel de render, realizo el render y la distribución de las sombras bien, pero cuando quiero que me salga las texturas no salen, me sale todo blanco, si quiero que me salga el render con las texturas, pero con los detalles que me arroja el AO, como debo hacer? He leído por ahí que se montan en Adobe Photoshop, pero, no hay una forma directa.
Trabajo con el 3ds Max 9 y Mental Ray. Muchas gracias.